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回顾
在家里游戏荒,本想着能录几个视频,结果来来回回也就做了两个视频(主要还是懒),在对自己视频反复品鉴之后,觉得自己的“花言巧语”还是有些贫瘠,说白点就是我适合捧哏,没人给我在前头叨叨两句,我还真没法开一条话路子。于是我是想着自己要是能在交际能力方面更有点突出就好了,但是寒假不巧各种事情接踵而至,实际也就和自己熟悉的朋友打打游戏,出去逛一逛,倒也很少能有这种让我耍嘴皮子的机会。还有就是想抽个雷神没抽出来把GenshinImpact删了,大快人心。怎么感觉说到现在每一件好事?还是说我所希望展现的就是没好事,所以我写不出好事,就好像为了达到以无解为目的出题自然是无解那般,我也不是很懂。那就说说好事把:
果然,一定是我不想说什么好事。
人必有所短,就如我第一篇里所说的,是个人一定会犯贱一样,我希望我该犯贱还是犯贱,但是要抓好时机,不和场合随意发挥指会徒增无趣(我现在不是在这么干哦)。要真要说起不足之处的话,要多少有多少,就寒假期间的学习效果,我也只是跟进了一遍课程,我贤能记住百分之20我都觉得是奇迹了,更别提理解了,就像我在之前的博客里提到的,对于这种东西,我觉得我不求在这个寒假期间全部理解,只求有个印象,到时候想起来的就不错了。
我对未来会从事的工作是充满期待的,虽然好像谁都会这么说,毕竟现在人工智能快速发展,ai绘画,ai问答聊天,ai编程现在已经颇具雏形(所以微软能不能赶紧把我newbing的申请给过了),将来说不定ai动画都能出来,再加上社会的压力(这都是碰都不能碰的滑梯),高考并不亮眼的我们可能在这方面更加举步维艰,但我还是对我自己的兴趣抱有一份期待,只要我之后也能这样热爱下去的话,我觉得总有办法的。
学习总结
| 作业/次 | 时间/h |
|---|---|
| 第一次 | 3 |
| 第二次 | 3 |
| 第三次 | 3 |
很凑巧都是三小时,其实准确时间我也不是很清楚,只记得前两次都是下午四点左右开始写,写到晚上七八点写完,本来我这次作业可能都不会交,偶然进了一下博客园发现竟然还有第三次作业,悄无声息的布置跟刺客一样。
新的软件的学习嘛,好像也就只有git了,说实在这玩意真挺麻烦的,照着csdn一步步来总是出错,折腾了我一个多小时快崩溃了,试了各种方法最后照着github官网给的指令打终于上传成功了.这能算作学会吗?毕竟网上说出错的原因在于我打开了颜色显示,但实际试了半天还是不知道颜色显示和能否上传成功有什么关系,所以要说成功也只能说侥幸,侥幸///
要说我收获了什么这还挺难说的,首先就是收获的定义,什么样的才叫收获?要我说就是浅浅学习了markdown,git,让我知道现在的一些文本编辑和程序代码分享这一块的前端的东西,学习这些东西的时候说实话有点像乡下人进城,土狗豁然开朗,因为我对这方面的的了更多局限与结果,过程部分还是我知之甚少了,不过我相信这些东西能在之后的学习中慢慢了解和进步。
还有收获的一些东西,比较抽象,比如我现在在写这篇博客,我会思考很多东西,我个人非常讨厌将文章写得十分标准化,公式化,我觉得这完全是在祸害作者的写作能力而不是锻炼,包括在文中的咬文嚼字,我也不希望过于的文雅,既然就如作业要求那样,就是聊自己,就是聊天,所以我会尽量去避免一些很客套的语气,很假大空的话语,可能有些人觉得这么做是一种尊敬,但我认为我的尊敬应该是把我比较真是的一面展现出来,而不是用一种跟复制人一样的皮套把自己藏起来。因此,在打字的时候我会一直的去思考这些细节的东西,来想着怎么把文章变得有趣一些(虽然最后觉得有没有趣的不是我是读者),不过就像相声中经常出现的一句台词一样,文无第一武无第二,有的人觉得我在装腔作势故弄玄虚自娱自乐,也不是没有道理的。
以上
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