c#中的构造函数

构造函数主要是用来创建对象时为对象赋初值来初始化对象。总与new运算符一起使用在创建对象的语句中 。A a=new A();

构造函数具有和类一样的名称;但它是一个函数具有函数的所有特性,同一个类里面可以有多个参数不同的构造函数,也就是函数的多态。

构造函数是在实例化类时最先执行的方法,通过这个特性可以给对象赋初值。

构造函数没有返回值,也不能用void修饰,只有访问修饰符。

每个类中都会一个构造函数,如果用户定义的类中没有显式的定义任何构造函数,编译器就会自动为该类型生成默认构造函数,类里面没有构造函数也可以,系统会为你自动创建无参构造函数。

 

例:class test //test类
{
   public test()
    {
     //构造函数,初始化对象
   }
}

构造函数,目的是用于初始化类。比如你定义了一个类A
class A
那么构造函数写法就是
public A()  //括号内可以有参数
{
   //用于初始化的语句(没有参数就叫做默认构造函数)
}
//注意:一个类可以有多个构造函数,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们 即构造函数的重载。
每次要用类A时,比如 A a = new A(); //如果前面定义的构造函数有参数,那这里必须传参
构造函数不能被直接调用,必须通过new运算符在创建对象时才会自动调用;而一般的方法是在程序执行到它的时候被调用的;每次实例化(既上面的new A())一个类时,就会调用构造函数。

虽然在一般情况下,构造函数不被显式调用,而是在创建对象时自动被调用。但是并不是不能被显示调用。有些时候是一定要显示调用的,只要是父类有带参的构造函数,在子类中就必须显示的调用父类的构造函数,因为子类的构造器在实例化时无法找到父类的构造函数(当父类有自己写的无参构造函数时,子类也不用显示调用)。

构造函数的重载:所谓重载,就是参数列表不同的几个同名方法,构造函数的重载其实和方法的重载没什么太大的区别,无非访问修饰符为public ,没用返回值类型。下面写一个小例子:

class Animal
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //方法一
            Animal animal1 = new Animal();
            animal1.Name = "兔子";
            animal1.Color = "白色";
            animal1.Speed = 20;
            animal1.Run();
            //方法二
            Animal animal2 = new Animal("兔子", "黑色");
            animal2.Run(30);
            //方法三
            Animal animal3 = new Animal("", "棕色", 50);
            animal3.Run();
            Console.WriteLine();
        }
        //构造函数重载
        public Animal()
        {
        }
        public Animal(string name, string color)
        {
            this.name = name;
            this.color = color;
        }
        public Animal(string name, string color, int speed)
        {

            this.name = name;

            this.color = color;

            this.speed = speed;
        }
        //名称
        private string name;
        public string Name
        {
            get { return name; }
            set { name = value; }
        }
        //颜色
        private string color;
        public string Color
        {
            get { return color; }
            set { color = value; }
        }
        //速度
        private int speed;
        public int Speed
        {
            get { return speed; }
            set { speed = value; }
        }
        //方法的重载Run方法的不同实现
        public void Run()
        {
            Console.WriteLine("一只" + this.color + "" + this.name + "正在以" + this.speed + "Km/h的速度在奔跑\n");

        }
        public void Run(int speed)
        {

            Console.WriteLine("一只" + this.color + "" + this.name + "正在以" + speed + "km/h的速度在奔跑\n");

        }

    }

结果如下图所示:Run方法的两种重载实现是一样的。

 

posted @ 2019-05-10 16:24  惊风雨  阅读(1674)  评论(0)    收藏  举报