c#中的构造函数
构造函数主要是用来创建对象时为对象赋初值来初始化对象。总与new运算符一起使用在创建对象的语句中 。A a=new A();
构造函数具有和类一样的名称;但它是一个函数具有函数的所有特性,同一个类里面可以有多个参数不同的构造函数,也就是函数的多态。
构造函数是在实例化类时最先执行的方法,通过这个特性可以给对象赋初值。
构造函数没有返回值,也不能用void修饰,只有访问修饰符。
每个类中都会一个构造函数,如果用户定义的类中没有显式的定义任何构造函数,编译器就会自动为该类型生成默认构造函数,类里面没有构造函数也可以,系统会为你自动创建无参构造函数。
例:class test //test类
{
public test()
{
//构造函数,初始化对象
}
}
构造函数,目的是用于初始化类。比如你定义了一个类A
class A
那么构造函数写法就是
public A() //括号内可以有参数
{
//用于初始化的语句(没有参数就叫做默认构造函数)
}
//注意:一个类可以有多个构造函数,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们 即构造函数的重载。
每次要用类A时,比如 A a = new A(); //如果前面定义的构造函数有参数,那这里必须传参
构造函数不能被直接调用,必须通过new运算符在创建对象时才会自动调用;而一般的方法是在程序执行到它的时候被调用的;每次实例化(既上面的new A())一个类时,就会调用构造函数。
虽然在一般情况下,构造函数不被显式调用,而是在创建对象时自动被调用。但是并不是不能被显示调用。有些时候是一定要显示调用的,只要是父类有带参的构造函数,在子类中就必须显示的调用父类的构造函数,因为子类的构造器在实例化时无法找到父类的构造函数(当父类有自己写的无参构造函数时,子类也不用显示调用)。
构造函数的重载:所谓重载,就是参数列表不同的几个同名方法,构造函数的重载其实和方法的重载没什么太大的区别,无非访问修饰符为public ,没用返回值类型。下面写一个小例子:
class Animal { static void Main(string[] args) { //方法一 Animal animal1 = new Animal(); animal1.Name = "兔子"; animal1.Color = "白色"; animal1.Speed = 20; animal1.Run(); //方法二 Animal animal2 = new Animal("兔子", "黑色"); animal2.Run(30); //方法三 Animal animal3 = new Animal("狗", "棕色", 50); animal3.Run(); Console.WriteLine(); } //构造函数重载 public Animal() { } public Animal(string name, string color) { this.name = name; this.color = color; } public Animal(string name, string color, int speed) { this.name = name; this.color = color; this.speed = speed; } //名称 private string name; public string Name { get { return name; } set { name = value; } } //颜色 private string color; public string Color { get { return color; } set { color = value; } } //速度 private int speed; public int Speed { get { return speed; } set { speed = value; } } //方法的重载Run方法的不同实现 public void Run() { Console.WriteLine("一只" + this.color + "的" + this.name + "正在以" + this.speed + "Km/h的速度在奔跑\n"); } public void Run(int speed) { Console.WriteLine("一只" + this.color + "的" + this.name + "正在以" + speed + "km/h的速度在奔跑\n"); } }
结果如下图所示:Run方法的两种重载实现是一样的。


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