随笔分类 -  编程语言_C/C++

摘要:1,QWidget的管理: 一般情况下,QWidget独立创建堆对象时,要手工维护其消亡,但QWidget如果有父Widget(不是继承关系,而是指包含关系,比如一个QTabWidget加入了一个QWidget做为tab,这个QWidget的父就是QTabWidget)父Widget将会在销毁时... 阅读全文
posted @ 2009-08-19 15:16 岁月无声 阅读(430) 评论(0) 推荐(1)
摘要:一,两个操作系统的客户端已完成。现在就尝试用一些界面工具来修饰。SDL当然是一套很简单的界面库,不过写起界面来,太麻烦,代码量太大,简直就是重新写一套界面库,因为没有按界面控件,窗口元素,手工来封装,可行,但工作量,呵呵 二,那就用常用的QT吧,根据过去的项目经验,QT在Mac, winodows ... 阅读全文
posted @ 2009-06-09 18:08 岁月无声 阅读(1618) 评论(2) 推荐(0)
摘要:上周完成了windows/wince两个平台的原型开发,总结起来,ffmpeg 花了太多时间,这个跨平台库的确不够友好。编好的for wince的动态库 在windows mobile 6.X上出现无法正常加载现象,所以现在的wince平台客户端,只能在windows mobile5, ppc200... 阅读全文
posted @ 2009-06-04 22:04 岁月无声 阅读(1722) 评论(1) 推荐(0)
摘要:终于完成了了第二个Client side原型(for Wince),其中花掉我最多时间的就是ffmpeg的对WINCE的移植。其中有大半时间是由于网上的一些不完整及不正确信息所误导,但是没有这些零星的信息,我可能花费更多的时间。现在我把自己的移植过程分享给大家,我尽量做到事无巨细,也好让大家少走弯路... 阅读全文
posted @ 2009-05-31 11:08 岁月无声 阅读(3079) 评论(3) 推荐(0)
摘要:我们从语言基本语法说起: 阅读全文
posted @ 2009-02-25 13:53 岁月无声 阅读(329) 评论(0) 推荐(0)
摘要:近来在封装一个跨Symbian/Linux/Wince/Windows的应用层框架,但有的平台是没有STL的,也没有一些基本的C++函数,必须动手封装保持各平台的框架代码一致,于是从写封装了string,STL的部分代码,在这过程中,遇到不少模板,构造,析构,函数参数的问题,其实就是C++的基本功问... 阅读全文
posted @ 2007-08-24 10:51 岁月无声 阅读(496) 评论(0) 推荐(0)