会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
3D引擎,图形开发,C++
博客园
::
首页
::
新随笔
::
联系
::
订阅
::
管理
::
公告
Real-Time Heightmap Self-Shadowing Using the Strider Technique
http://www.gamedev.net/reference/articles/article2125.asp
引用)
posted on
2008-11-15 21:30
灵隐西湖
阅读(
172
) 评论(
0
)
收藏
举报
刷新页面
返回顶部