设计模式の代理模式
代理模式:给某一对象提供代理对象,并由代理对象控制具体对象的引用.
代理,指的就是一个角色代表另一个角色采取行动,就象生活中,一个红酒厂商,是不会直接把红酒零售客户的,都是通过代理来完成他的销售业务的.而客户,也不用为了喝红酒而到处找工厂,他只要找到厂商在当地的代理就行了,具体红酒工厂在那里,客户不用关心,代理会帮他处理.
代理模式涉及的角色:
1:抽象主题角色.声明了代理主题和真实主题的公共接口,使任何需要真实主题的地方都能用代理主题代替.
2:代理主题角色.含有真实主题的引用,从而可以在任何时候操作真实主题,代理主题功过提供和真实主题相同的接口,使它可以随时代替真实主题.代理主题通过持有真实主题的引用,不但可以控制真实主题的创建或删除,可以在真实主题被调用前进行拦截,或在调用后进行某些操作.
3:真实代理对象.定义了代理角色所代表的具体对象.
下面是代理模式的实现类图:
根据上图的关系,我们可以用客户买红酒来模拟代理模式的实现,
红酒代理商和红酒厂商都有销售红酒的只能,我们可以为他们定义一个共同的抽象主题角色,
接着,我们定义真实主题角色(这里就是红酒工厂),它必须实现了SellInterface接口的.
下面是代理主题角色(这里指红酒代理商),同样,代理主题也必须实现SellInterface接口.
/** *代理主题角色,这里指红酒代理商.它除了也要实现了sellInterface接口外,还持有红酒 *厂商RedWineFactory 对象的引用,从而使它能在调用真实主题前后做一些必要处理. */ public class RedWineProxy implements SellInterface{ //持有一个RedWineFactory对象的引用 private RedWineFactory redWineFactory; //销售总量 private static int sell_count = 0; public Object sell(){ if(checkUser()){//在通过代理主题角色,我们可以在真实主题角色被调用前做一些诸如权限判断的事情 Object obj = redWineFactory.sell(); count ++;//同样,在调用后我们也可以执行一些额外的动作. return obj ; }else{ throw new RuntimeException(); } } protected boolean checkUser(){ //do something return true; } }
接下来看看调用代理对象的代码
java对代理模式的支持 ---动态代理
上面的代理,我们强迫代理类RedWineProxy实现了抽象接口SellInterface.这导致我们的代理类无法通用于其他接口,所以不得不为每一个接口实现一个代理类.幸好,java为代理模式提供了支持.
java主要是通过Proxy类和InvocationHandler接口来给实现对代理模式的支持的.
下面用java的代理机制来实现上面的例子
通过上面的代码可以看出,代理主题ProxyObject类并没有实现我们定义的SellInterface借口,
而是实现了java的InvocationHandler接口,这样就把代理主题角色和我们的业务代码分离开来,使代理对象能通用于其他接口.
其实InvocationHandler接口就是一种拦截机制,当系统中有了代理对象以后,对原对象(真实主题)方法的调用,都会转由InvocationHandler接口来处理,并把方法信息以参数的形式传递给invoke方法,这样,我们就可以在invoke方法中拦截原对象的调用,并通过反射机制来动态调用原对象的方法.这好象也是spring aop编程的基础吧
接着,用代理模式实现一个超级简单的aop拦截机制
这个例子可以拦截我们指定的函数,并在拦截前后根据需要进行处理
这个是实现了AopInterface 接口,在这里我们实现了我们的处理逻辑
这里定义一个用来测试用的类
通过上面可以看出,拦截机制是代理模式的重要使用方式之一,
除了拦截,代理模式还常用于资源加载,当我们要加载的资源很大时,我们可以让真实主题角色在后台加载资源,让代理主题角色负责处理前台的等待提示信息.
还有就是授权机制,通过代理能拦截真实主题的能力,来控制真实主题的访问权限.

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