周传基讲电影

周传基讲电影

1.画面

看电影是:你看见了屏幕上没有的东西,视觉暂存原理,似动现象,光的刺激引起了心理活动导致的幻觉

利用补偿原理进行流畅剪辑

参照物决定被摄物的大小:巴顿将军的国旗

纵深:实际上两个一样长的线

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2.声音

  • 声音的幻觉:先听到声音,然后用眼睛找,

嘴型不对的话,没有那种真实的感觉,声音是从人物嘴里发出来的

  • 声音会改变方向视听结合产生的幻觉

    下面视频展示的是声音往下的效果

!如何表现声音从左到右:假设声源在左边,声音逐渐变小,就会给人一种镜头运动到右边的效果

3.电影由来

cinema现在叫电影院,实际上是电影,即运动影像,cine希腊kivy运动的意思

movie=moving picture

电影=电的影子,缺少了运动

4.电影幻觉

  1. 运动幻觉

  2. 立体幻觉:长宽高,有纵深

    eg:汽车转弯出现纵深

5.逼真性

不出错,不穿帮

时代符合逻辑,

空间符合逻辑,不同地域不同民族习惯也不一样

道具,服装,建筑,语言的时代性,不逼真就不像

不像观众不信

电影是建立在逼真的基础上,才能让观众看懂,再谈艺术

6.质感

感觉好清凉了,好热了,想喝的感觉

拍人好白啊,好有力量,拍美女很有欲望

不在于表现什么样的主题,而在于怎么表现这个主题。

生活中某个瞬间拍出来是一个故事

7.空间是自由的,空间是无限的

人物关系就是空间关系,空间关系就是人物关系

意识形态(东方/西方),性格(外向/内向),熟悉程度(熟悉/陌生)

8.声音构图

  • 电影的声音是表示空间的

  • 不看镜头

    看镜头容易将影院空间和电影空间连接让观众从观影氛围中剥离出来 影响沉浸感

    看镜头和观众建立联系,真实 和现实真实连接

好莱坞叙事:从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚,一天老和尚对小和尚说

9.电影的时间

空间是可见的,可是时间是一个主观感受

用流量和体积来统计时间

与时间长短有关:兴趣,信息量多少,

【跨越10年】

【跨越几万年】

蒙太奇讲的是时间问题,一个流程问题,不是空间问题

10.电影没有最小含义单位,因此镜头是暧昧的

镜头之间相互制约

  • 信息量合适

    一个观众在多长时间能处理多少镜头,镜头里面应该有信息,看完了信息之后切

  • 电影being的叙事时间是不停的,观众觉得所有的时间都是现在

  • 慢动作是时间的特写

  • 定格时间等于0,空间等于无限

  • 延时镜头,延长了时间,作为影片的重音

    运镜,一镜到底

  • 空间里的位移就是时间

  • 电影=用来构建的关系

posted @ 2020-04-15 16:31  花子hqq2  阅读(90)  评论(0)    收藏  举报