Java HashMap源码分析(转)
Java HashMap源码分析
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转自:Snailclimb
文章链接:https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/blob/master/Java%E7%9B%B8%E5%85%B3/HashMap.md
本文从 Hash 方法开始,通过分析源码,深入介绍了 JDK 不同版本中 HashMap 的实现。
HashMap 简介
HashMap 主要用来存放键值对,它基于哈希表的Map接口实现,是常用的Java集合之一。
JDK1.8 之前 HashMap 由 数组+链表 组成的,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的(“拉链法”解决冲突).JDK1.8 以后在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为 8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。
底层数据结构分析
JDK1.8之前
JDK1.8 之前 HashMap 底层是 数组和链表 结合在一起使用也就是 链表散列。HashMap 通过 key 的 hashCode 经过扰动函数处理过后得到 hash 值,然后通过 (n - 1) & hash 判断当前元素存放的位置(这里的 n 指的是数组的长度),如果当前位置存在元素的话,就判断该元素与要存入的元素的 hash 值以及 key 是否相同,如果相同的话,直接覆盖,不相同就通过拉链法解决冲突。
所谓扰动函数指的就是 HashMap 的 hash 方法。使用 hash 方法也就是扰动函数是为了防止一些实现比较差的 hashCode() 方法 换句话说使用扰动函数之后可以减少碰撞。
JDK 1.8 HashMap 的 hash 方法源码
JDK 1.8 的 hash方法 相比于 JDK 1.7 hash 方法更加简化,但是原理不变。
static final int hash(Object key) { int h; // key.hashCode():返回散列值也就是hashcode // ^ :按位异或 // >>>:无符号右移,忽略符号位,空位都以0补齐 return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }
对比一下 JDK1.7的 HashMap 的 hash 方法源码。
static int hash(int h) { // This function ensures that hashCodes that differ only by // constant multiples at each bit position have a bounded // number of collisions (approximately 8 at default load factor). h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12); return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4); }
相比于 JDK1.8 的 hash 方法 ,JDK 1.7 的 hash 方法的性能会稍差一点点,因为毕竟扰动了 4 次。
所谓 “拉链法” 就是:将链表和数组相结合。也就是说创建一个链表数组,数组中每一格就是一个链表。若遇到哈希冲突,则将冲突的值加到链表中即可。

JDK1.8之后
相比于之前的版本,JDK 1.8在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。

类的属性
1 public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { 2 // 序列号 3 private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L; 4 // 默认的初始容量是16 5 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; 6 // 最大容量 7 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; 8 // 默认的填充因子 9 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; 10 // 当桶(bucket)上的结点数大于这个值时会转成红黑树 11 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; 12 // 当桶(bucket)上的结点数小于这个值时树转链表 13 static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; 14 // 桶中结构转化为红黑树对应的table的最小大小 15 static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; 16 // 存储元素的数组,总是2的幂次倍 17 transient Node<k,v>[] table; 18 // 存放具体元素的集 19 transient Set<map.entry<k,v>> entrySet; 20 // 存放元素的个数,注意这个不等于数组的长度。 21 transient int size; 22 // 每次扩容和更改map结构的计数器 23 transient int modCount; 24 // 临界值 当实际大小(容量*填充因子)超过临界值时,会进行扩容 25 int threshold; 26 // 填充因子 27 final float loadFactor; 28 }
loadFactor加载因子
loadFactor加载因子是控制数组存放数据的疏密程度,loadFactor越趋近于1,那么 数组中存放的数据(entry)也就越多,也就越密,也就是会让链表的长度增加,load Factor越小,也就是趋近于0。
loadFactor太大导致查找元素效率低,太小导致数组的利用率低,存放的数据会很分散。loadFactor的默认值为0.75f是官方给出的一个比较好的临界值。
threshold
threshold = capacity * loadFactor,当Size>=threshold的时候,那么就要考虑对数组的扩增了,也就是说,这个的意思就是 衡量数组是否需要扩增的一个标准。
Node节点类源码
1 // 继承自 Map.Entry<K,V> 2 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { 3 final int hash;// 哈希值,存放元素到hashmap中时用来与其他元素hash值比较 4 final K key;//键 5 V value;//值 6 // 指向下一个节点 7 Node<K,V> next; 8 Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { 9 this.hash = hash; 10 this.key = key; 11 this.value = value; 12 this.next = next; 13 } 14 public final K getKey() { return key; } 15 public final V getValue() { return value; } 16 public final String toString() { return key + "=" + value; } 17 // 重写hashCode()方法 18 public final int hashCode() { 19 return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value); 20 } 21 22 public final V setValue(V newValue) { 23 V oldValue = value; 24 value = newValue; 25 return oldValue; 26 } 27 // 重写 equals() 方法 28 public final boolean equals(Object o) { 29 if (o == this) 30 return true; 31 if (o instanceof Map.Entry) { 32 Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o; 33 if (Objects.equals(key, e.getKey()) && 34 Objects.equals(value, e.getValue())) 35 return true; 36 } 37 return false; 38 } 39 }
树节点类源码
1 static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> { 2 TreeNode<K,V> parent; // 父 3 TreeNode<K,V> left; // 左 4 TreeNode<K,V> right; // 右 5 TreeNode<K,V> prev; // needed to unlink next upon deletion 6 boolean red; // 判断颜色 7 TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) { 8 super(hash, key, val, next); 9 } 10 // 返回根节点 11 final TreeNode<K,V> root() { 12 for (TreeNode<K,V> r = this, p;;) { 13 if ((p = r.parent) == null) 14 return r; 15 r = p; 16 }
HashMap源码分析
构造方法

1 // 默认构造函数。 2 public More ...HashMap() { 3 this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted 4 } 5 6 // 包含另一个“Map”的构造函数 7 public More ...HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { 8 this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; 9 putMapEntries(m, false);//下面会分析到这个方法 10 } 11 12 // 指定“容量大小”的构造函数 13 public More ...HashMap(int initialCapacity) { 14 this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); 15 } 16 17 // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数 18 public More ...HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { 19 if (initialCapacity < 0) 20 throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); 21 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) 22 initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; 23 if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) 24 throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); 25 this.loadFactor = loadFactor; 26 this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); 27 }
putMapEntries方法
1 final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) { 2 int s = m.size(); 3 if (s > 0) { 4 // 判断table是否已经初始化 5 if (table == null) { // pre-size 6 // 未初始化,s为m的实际元素个数 7 float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F; 8 int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ? 9 (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY); 10 // 计算得到的t大于阈值,则初始化阈值 11 if (t > threshold) 12 threshold = tableSizeFor(t); 13 } 14 // 已初始化,并且m元素个数大于阈值,进行扩容处理 15 else if (s > threshold) 16 resize(); 17 // 将m中的所有元素添加至HashMap中 18 for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) { 19 K key = e.getKey(); 20 V value = e.getValue(); 21 putVal(hash(key), key, value, false, evict); 22 } 23 } 24 }
put方法
HashMap只提供了put用于添加元素,putVal方法只是给put方法调用的一个方法,并没有提供给用户使用。
对putVal方法添加元素的分析如下:
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如果定位到的数组位置没有元素就直接插入。
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如果定位到的数组位置有元素就和要插入的 key 比较,如果key相同就直接覆盖,如果 key 不相同,就判断 p 是否是一个树节点,如果是就调用 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value) 将元素添加进入。如果不是就遍历链表插入。

1 public V put(K key, V value) { 2 return putVal(hash(key), key, value, false, true); 3 } 4 5 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, 6 boolean evict) { 7 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; 8 // table未初始化或者长度为0,进行扩容 9 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) 10 n = (tab = resize()).length; 11 // (n - 1) & hash 确定元素存放在哪个桶中,桶为空,新生成结点放入桶中(此时,这个结点是放在数组中) 12 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) 13 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); 14 // 桶中已经存在元素 15 else { 16 Node<K,V> e; K k; 17 // 比较桶中第一个元素(数组中的结点)的hash值相等,key相等 18 if (p.hash == hash && 19 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) 20 // 将第一个元素赋值给e,用e来记录 21 e = p; 22 // hash值不相等,即key不相等;为红黑树结点 23 else if (p instanceof TreeNode) 24 // 放入树中 25 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); 26 // 为链表结点 27 else { 28 // 在链表最末插入结点 29 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { 30 // 到达链表的尾部 31 if ((e = p.next) == null) { 32 // 在尾部插入新结点 33 p.next = newNode(hash, key, value, null); 34 // 结点数量达到阈值,转化为红黑树 35 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st 36 treeifyBin(tab, hash); 37 // 跳出循环 38 break; 39 } 40 // 判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等 41 if (e.hash == hash && 42 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) 43 // 相等,跳出循环 44 break; 45 // 用于遍历桶中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表 46 p = e; 47 } 48 } 49 // 表示在桶中找到key值、hash值与插入元素相等的结点 50 if (e != null) { 51 // 记录e的value 52 V oldValue = e.value; 53 // onlyIfAbsent为false或者旧值为null 54 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) 55 //用新值替换旧值 56 e.value = value; 57 // 访问后回调 58 afterNodeAccess(e); 59 // 返回旧值 60 return oldValue; 61 } 62 } 63 // 结构性修改 64 ++modCount; 65 // 实际大小大于阈值则扩容 66 if (++size > threshold) 67 resize(); 68 // 插入后回调 69 afterNodeInsertion(evict); 70 return null; 71 }
我们再来对比一下 JDK1.7 put方法的代码
对于put方法的分析如下:
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如果定位到的数组位置没有元素就直接插入。
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如果定位到的数组位置有元素,遍历以这个元素为头结点的链表,依次和插入的key比较,如果key相同就直接覆盖,不同就采用头插法插入元素。
1 public V put(K key, V value) 2 if (table == EMPTY_TABLE) { 3 inflateTable(threshold); 4 } 5 if (key == null) 6 return putForNullKey(value); 7 int hash = hash(key); 8 int i = indexFor(hash, table.length); 9 for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { // 先遍历 10 Object k; 11 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { 12 V oldValue = e.value; 13 e.value = value; 14 e.recordAccess(this); 15 return oldValue; 16 } 17 } 18 19 modCount++; 20 addEntry(hash, key, value, i); // 再插入 21 return null; 22 }
get方法
1 public V get(Object key) { 2 Node<K,V> e; 3 return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value; 4 } 5 6 final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) { 7 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k; 8 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && 9 (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) { 10 // 数组元素相等 11 if (first.hash == hash && // always check first node 12 ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) 13 return first; 14 // 桶中不止一个节点 15 if ((e = first.next) != null) { 16 // 在树中get 17 if (first instanceof TreeNode) 18 return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key); 19 // 在链表中get 20 do { 21 if (e.hash == hash && 22 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) 23 return e; 24 } while ((e = e.next) != null); 25 } 26 } 27 return null; 28 }
resize方法
进行扩容,会伴随着一次重新hash分配,并且会遍历hash表中所有的元素,是非常耗时的。在编写程序中,要尽量避免resize。
1 final Node<K,V>[] resize() { 2 Node<K,V>[] oldTab = table; 3 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; 4 int oldThr = threshold; 5 int newCap, newThr = 0; 6 if (oldCap > 0) { 7 // 超过最大值就不再扩充了,就只好随你碰撞去吧 8 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { 9 threshold = Integer.MAX_VALUE; 10 return oldTab; 11 } 12 // 没超过最大值,就扩充为原来的2倍 13 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) 14 newThr = oldThr << 1; // double threshold 15 } 16 else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold 17 newCap = oldThr; 18 else { 19 signifies using defaults 20 newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; 21 newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); 22 } 23 // 计算新的resize上限 24 if (newThr == 0) { 25 float ft = (float)newCap * loadFactor; 26 newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); 27 } 28 threshold = newThr; 29 @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) 30 Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; 31 table = newTab; 32 if (oldTab != null) { 33 // 把每个bucket都移动到新的buckets中 34 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { 35 Node<K,V> e; 36 if ((e = oldTab[j]) != null) { 37 oldTab[j] = null; 38 if (e.next == null) 39 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; 40 else if (e instanceof TreeNode) 41 ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); 42 else { 43 Node<K,V> loHead = null, loTail = null; 44 Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; 45 Node<K,V> next; 46 do { 47 next = e.next; 48 // 原索引 49 if ((e.hash & oldCap) == 0) { 50 if (loTail == null) 51 loHead = e; 52 else 53 loTail.next = e; 54 loTail = e; 55 } 56 // 原索引+oldCap 57 else { 58 if (hiTail == null) 59 hiHead = e; 60 else 61 hiTail.next = e; 62 hiTail = e; 63 } 64 } while ((e = next) != null); 65 // 原索引放到bucket里 66 if (loTail != null) { 67 loTail.next = null; 68 newTab[j] = loHead; 69 } 70 // 原索引+oldCap放到bucket里 71 if (hiTail != null) { 72 hiTail.next = null; 73 newTab[j + oldCap] = hiHead; 74 } 75 } 76 } 77 } 78 } 79 return newTab; 80 }
HashMap常用方法测试
1 package map; 2 3 import java.util.Collection; 4 import java.util.HashMap; 5 import java.util.Set; 6 7 public class HashMapDemo { 8 9 public static void main(String[] args) { 10 HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>(); 11 // 键不能重复,值可以重复 12 map.put("san", "张三"); 13 map.put("si", "李四"); 14 map.put("wu", "王五"); 15 map.put("wang", "老王"); 16 map.put("wang", "老王2");// 老王被覆盖 17 map.put("lao", "老王"); 18 System.out.println("-------直接输出hashmap:-------"); 19 System.out.println(map); 20 /** 21 * 遍历HashMap 22 */ 23 // 1.获取Map中的所有键 24 System.out.println("-------foreach获取Map中所有的键:------"); 25 Set<String> keys = map.keySet(); 26 for (String key : keys) { 27 System.out.print(key+" "); 28 } 29 System.out.println();//换行 30 // 2.获取Map中所有值 31 System.out.println("-------foreach获取Map中所有的值:------"); 32 Collection<String> values = map.values(); 33 for (String value : values) { 34 System.out.print(value+" "); 35 } 36 System.out.println();//换行 37 // 3.得到key的值的同时得到key所对应的值 38 System.out.println("-------得到key的值的同时得到key所对应的值:-------"); 39 Set<String> keys2 = map.keySet(); 40 for (String key : keys2) { 41 System.out.print(key + ":" + map.get(key)+" "); 42 43 } 44 /** 45 * 另外一种不常用的遍历方式 46 */ 47 // 当我调用put(key,value)方法的时候,首先会把key和value封装到 48 // Entry这个静态内部类对象中,把Entry对象再添加到数组中,所以我们想获取 49 // map中的所有键值对,我们只要获取数组中的所有Entry对象,接下来 50 // 调用Entry对象中的getKey()和getValue()方法就能获取键值对了 51 Set<java.util.Map.Entry<String, String>> entrys = map.entrySet(); 52 for (java.util.Map.Entry<String, String> entry : entrys) { 53 System.out.println(entry.getKey() + "--" + entry.getValue()); 54 } 55 56 /** 57 * HashMap其他常用方法 58 */ 59 System.out.println("after map.size():"+map.size()); 60 System.out.println("after map.isEmpty():"+map.isEmpty()); 61 System.out.println(map.remove("san")); 62 System.out.println("after map.remove():"+map); 63 System.out.println("after map.get(si):"+map.get("si")); 64 System.out.println("after map.containsKey(si):"+map.containsKey("si")); 65 System.out.println("after containsValue(李四):"+map.containsValue("李四")); 66 System.out.println(map.replace("si", "李四2")); 67 System.out.println("after map.replace(si, 李四2):"+map); 68 } 69 70 }
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