Unity3D之资源问题处理

你做的东西如果是100%完整版 你就用

流媒体资源 Streaming Assets

http://game.ceeger.com/Manual/StreamingAssets.html

 

 

你如果是类微端 进去以后还要下的 你就用assetbundle

http://www.unity(delete)manual.com/4094.html

 http://www.xuanyusong.com/archives/2373

 

 

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你代码里有Resource.load 你又不用assetbundle的话 就得放resource里

一般都是www下载或者www file:///调用本地

 

你如果放入Resources文件夹和StreamingAsset文件夹 不管你用不用 100%打包

 

他打包只会打包.unity场景文件 Resources文件夹和StreamingAsset文件夹

 

 

 

posted @ 2013-11-06 10:41  willbin  阅读(374)  评论(0编辑  收藏  举报