随笔分类 -  Game Theory

博弈论
ICG游戏:斐波那契博弈
摘要:描述: 有一堆个数为n(n>=2)的石子,游戏双方轮流取石子,规则如下: 1)先手不能在第一次把所有的石子取完,至少取1颗; 2)之后每次可以取的石子数至少为1,至多为对手刚取的石子数的2倍; 3)取走最后一个石子的人为赢家。 结论: 如果n为斐波那契数(2,3,5,8,13,21,34,55,89 阅读全文

posted @ 2018-01-02 17:49 willaty 阅读(517) 评论(0) 推荐(0)

ICG游戏:尼姆游戏异或解法的证明
摘要:描述: 尼姆博奕(Nimm Game),有n堆石子,每堆石子有若干石子,两个人轮流从某一堆取任意多的物品,规定每次至少取一个,多者不限。取走最后石子的人获胜。 标准解法: 判断: 先计算先手是必胜还是必败: 将每堆石子的数量做二进制异或(即用二进制表示,每个数字的第一位做异或;第二位做异或...), 阅读全文

posted @ 2017-12-31 00:23 willaty 阅读(1928) 评论(0) 推荐(0)

ICG游戏:证明,先手不是必胜就是必败。
摘要:简介: ICG游戏:Impartial Combinatorial Games,公平的组合游戏。 以下是定义,来自网络,可能不够严谨: 1、两名选手;2、两名选手轮流行动,每一次行动可以在有限合法操作集合中选择一个;3、游戏的任何一种可能的局面(position),合法操作集合只取决于这个局面本身; 阅读全文

posted @ 2017-12-30 23:22 willaty 阅读(1308) 评论(0) 推荐(0)

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