Macos Coco2d-x Android开发

1. 在装好环境

2. cocos new [-h] [-p PACKAGE_NAME] -l {cpp,lua,js} [-d DIRECTORY]

                 [-t TEMPLATE_NAME] [--ios-bundleid IOS_BUNDLEID]

                 [--mac-bundleid MAC_BUNDLEID] [-e ENGINE_PATH] [--portrait]

                 [--no-native]

                 [PROJECT_NAME]

3. cd proj.android

4. ./build_native.sh   --编译 编译完成后开始导入eclipse

5. 在eclipse中, 右键选择src文件夹, 点击Import

6. 在弹出的导入窗口中选择Android下Existing Android Code Into Workspace, 点击Next

7. 将Browse路径导入E:\MyCocos2d\HelloWorld\cocos2d\cocos\platform\android\java,其中E:\MyCocos2d\HelloWorld是我的项目路径。

8. 点击Finish 。

 

posted @ 2015-07-09 17:36  wiessharling  阅读(123)  评论(0编辑  收藏  举报