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/**
* 1、如何定义一个Block变量
2、怎样给定义的Block变量赋初值
3、如何重定义Block类型
4、如何使用Block实现具体的功能
5、Block与变量作用域的关系
*/
int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
int count = 100;
int main(int argc, const char * argv[]) {
/**
* 1、Block是一种数据类型,并且是一种自定义的数据类型
2、Block的标志是^(托字符)
3、Block是匿名函数,TA与函数最主要的区别在于,函数在编译期就已经知道封装了什么功能,但是Block只有当执行时才知道内部封装的功能,所以说Block更加灵活多变
4、Block的作用也是封装代码段来实现具体的功能
5、既然Block是匿名函数,所以赋值时,不能将函数名直接赋值,初值为函数的实现体。
*/
__block int a = 6;
void (^testBlock)() = ^{
NSLog(@"%d",a);//Block内部可以访问局部变量的值
a = 9;//Block内部如果想修改外界局部变量的值,必须对变量进行__block修饰
count = 101;//Block内部可以直接修改全局变量的值,也可以直接访问全局变量的值
};
testBlock();
NSLog(@"a = %d, count = %d",a, count);
int (*p)(int, int) = sum;
typedef int (*P)(int, int);
//myBlock是一个有参有返的匿名函数
//myBlock是变量名
//Block类型为 int (^)(int, int),表示此Block为 有一个整型返回值,两个整型参数的匿名函数
//初值为:
// ^(int a, int b) {
// return a + b;
// }
//书写格式:
/**
* 1、初值中的返回值类型可以省略不写,但是必须保证,函数内部返回给外界的值的类型与返回值类型相同
2、定义Block变量的类型中,参数名可以省略不写,但是初值中参数名不能不写,否则无法参与运算
3、如果Block没有参数,那么在初值中表示参数的小括号可以省略不写
*/
typedef int (^MyBlock)(int, int);
int (^myBlock)(int, int) = ^(int a, int b) {
return a + b;
};//Block实现
NSLog(@"result is %d",myBlock(10, 20));//Block执行
MyBlock subBlock = ^(int a, int b){
return a - b;
};
void (^helloBlock)() = ^ {
NSLog(@"hello world");
};
helloBlock();
NSInteger (^changeBlock)(NSString *) = ^(NSString *str) {
return [str integerValue];
};
NSComparisonResult (^compareBlock)(NSString *, NSString *) = ^(NSString *str1, NSString *str2) {
return [str1 compare:str2];
};