代码改变世界

CodeDom系列-开篇HelloWord

2010-06-19 09:07  破狼  阅读(8233)  评论(18编辑  收藏  举报

最近在自己实践一个异常扑捉设计,在模块中我觉得该给用户提供的是代码生成工具,而不是怎么去做,再自己去写代码。现在代码模板生成的有很多

但我选择了用微软的CODEDOM技术来实现,由于比较熟悉,以及感觉我将只用在.NET平台是已经够强大了。最近也总想写点博客,但是不知道写些什么,所以就准备写个CODEDOM的系列。仅是开篇,就写个简单的HelloWord程序吧。

CODEDOM在.NET Framework SDK文档里是这么讲述的:

.NET Framework 中包含一个名为“代码文档对象模型”(CodeDOM) 的机制,该机制使编写源代码的程序的开发人员可以在运行时,根据表示所呈现代码的单一模型,用多种编程语言生成源代码。

为表示源代码,CodeDOM 元素相互链接以形成一个数据结构(称为 CodeDOM 图),它以某种源代码的结构为模型。

System.CodeDom 命名空间定义可以表示源代码的逻辑结构(与具体的编程语言无关)的类型。System.CodeDom.Compiler 命名空间定义从 CodeDOM 图生成源代码的类型,和在受支持的语言中管理源代码编译的类型。编译器供应商或开发人员可以扩展受支持语言的集合。

还是先贴上代码:

 

using System;
using System.Text;
using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;

namespace CodeDomDemo1
{
    
class Program
    {
        
static void Main(string[] args)
        {
            Program pro 
= new Program();
            CodeNamespace nspace 
= pro.CreateCodeDomHelloDemo();
            Console.WriteLine(pro.GengerCode(nspace));
            
string filename = "HelloWorld.exe";
            CompilerResults result
= pro.Execute(nspace,filename);
            
if (result.Errors.HasErrors)//是否存在错误;
            {
                
for (int i = 0; i < result.Output.Count; i++)

                    Console.WriteLine(result.Output[i]);

                
for (int i = 0; i < result.Errors.Count; i++)

                    Console.WriteLine(i.ToString() 
+ "" + result.Errors[i].ToString());
            }
            
else
            {
                System.Diagnostics.Process.Start(filename);
//这里比较懒,不想动手去自己打开,呵呵;
            }
            Console.Read();
        }

        
public CodeNamespace CreateCodeDomHelloDemo()
        {
            CodeMemberMethod method 
= new CodeMemberMethod();//方法声明; 
            method.Name = "SayHello";//  方法名
            method.Attributes = MemberAttributes.Public| MemberAttributes.Final;//属性
            method.ReturnType = new CodeTypeReference(typeof(string));//返回类型
            method.Statements.Add(new CodeMethodReturnStatement(new CodePrimitiveExpression("Hello  from code!")));//方法体,只有一句返回语句return "Hello  from code!";

            CodeEntryPointMethod main 
= new CodeEntryPointMethod();//主方法Main
            main.Statements.Add(new CodeVariableDeclarationStatement("HelloWord","hw",
                
new CodeObjectCreateExpression("HelloWord"new CodeExpression[] { })));//变量声明:HelloWord hw = new HelloWord();

         CodeMethodInvokeExpression methodinvoke
=   new CodeMethodInvokeExpression(new CodeVariableReferenceExpression("hw"),"SayHello",new CodeExpression[]{});
            main.Statements.Add(
new CodeMethodInvokeExpression(new CodeTypeReferenceExpression("System.Console"),"WriteLine", methodinvoke));
            main.Statements.Add(
new CodeMethodInvokeExpression(new CodeTypeReferenceExpression("System.Console"), "Read"));//两个方法调用:System.Console.WriteLine(hw.SayHello());
           
            CodeTypeDeclaration helloword 
= new CodeTypeDeclaration("HelloWord");//类型Class声明
            helloword.Attributes = MemberAttributes.Public;
            helloword.Members.AddRange(
new CodeTypeMember[]{method,main});//添加方法到clss

            CodeNamespace nspace 
= new CodeNamespace("HelloDemo1");//命名空间声明
            nspace.Imports.Add(new CodeNamespaceImport("System"));//引入程序命名空间:using System;
            nspace.Types.Add(helloword);//
            return nspace;
        }

        
public string GengerCode(CodeNamespace nspace)
        {
            StringBuilder sb 
= new StringBuilder();
            System.IO.StringWriter sw 
= new System.IO.StringWriter(sb);
            CodeGeneratorOptions geneOptions 
= new CodeGeneratorOptions();//代码生成选项

                geneOptions.BlankLinesBetweenMembers 
= false;

                geneOptions.BracingStyle 
= "C";

                geneOptions.ElseOnClosing 
= true;

                geneOptions.IndentString 
= "    ";
                CodeDomProvider.GetCompilerInfo(
"c#").CreateProvider().GenerateCodeFromNamespace(nspace, sw, geneOptions);//代码生成
                sw.Close();
                
return sb.ToString();

        }

        
public CompilerResults Execute(CodeNamespace nspace, string filename)
        {
            CodeCompileUnit unit
=new CodeCompileUnit();//code编译单元
            unit.Namespaces.Add(nspace);
           CodeDomProvider provider
=  CodeDomProvider.CreateProvider("C#");  
            CompilerParameters options
=new CompilerParameters();//
           
            options.GenerateInMemory 
=false;//是否在内存中生成;
             options.IncludeDebugInformation =true;// 包含调试信息;
            options.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");
            options.OutputAssembly 
= filename;
            
if (System.IO.Path.GetExtension(filename).ToLower() == ".exe")
            {
                options.GenerateExecutable 
= true;//true为可执行exe,false:dll
            }
            
else
            {
                options.GenerateExecutable 
= false;//true为可执行exe,false:dll
            }
           
return  provider.CompileAssemblyFromDom(options, unit);//编译程序集
        }

    }
}

 

 

结果截图:
1:生成的代码:
image

2:运行结果:

image 

上面代码很简单,我特意也把注释写上了,所以不用一句一句的讲解了,哈哈。

CodeDom提供了很多操作,如定义类,还可以定义结构、枚举;类里面的方法、属性、字段及构造函数;定义Attribute;事件及委托;赋值、条件(if)、循环(for)语句;变量声明;异常处理语句;甚至还可以加注释以及块(#region #endregion)。除了分支选择switch、while,dowhile循环及break、continue没发现外,其他大多数东西都有,着已经足够了,程序三大结构,足以实现很多的代码生成了。

msdn CodeDom参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/f1dfsbhc(VS.80).aspx