随笔分类 - 计算机图形学基础CG
【CG】opengl3.3版本,首次使用着色器绘制三角形和矩形,矩形采用索引缓冲的方式。
摘要:关于opengl窗口设置可以参考:https://www.cnblogs.com/whiteblue/p/13830367.html 不忘推荐从入门到入土的教程:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/01%20OpenGL/
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【CG】opengl3.3版本,第一个窗口
摘要:如何配置OPENGL可以参考:https://www.cnblogs.com/hjd21/p/12431381.html; 另外强烈推荐一个从入门到入土的教程:https://learnopengl-cn.github.io/ 笔记在代码注释里。 #include"includes/glad.h"
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