面向对象

对象

  • 对象是自然界真实存在的个体。

  • 对象具有属性(特征)和行为。

  • 首先理解常见的类:人类,动物类,植物类

  • 类是一种抽象概念,不是真实存在的个体。

  • 类相当于一套模板,用于生产对象。

  • 通常我们将对象共同的属性和行为抽取出来,就形成了类。

  • 类其实就是一种数据类型。

人类:
    属性:姓名,年龄,性别,身高,体重
    行为:学习,吃饭,睡觉,思考
    
public class Person{
 //属性(特征)
   String name;//姓名
    int age;//年龄
    String sex;//性别
    double height;//身高
    double weight;//体重
  	//行为(使用方法去表示的)
    //学习
    public void study( ){
        System.out.println("学习的方法");
    }
    //吃饭
    public void eat( ){
        System.out.println("吃法的方法");
    }
    //睡觉
    public void sleep( ){
        System.out.println("睡觉的方法");
    }
    //思考
    public void thinking( ){
        System.out.println("思考的方法");
    }
    
}

  

创建对象

  • 格式:类名 对象名 = new 类名( );

  • 调用对象的属性和方法格式:对象名.属性/方法即可

public class PersonTest {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// 创建一个Person对象
		Person p = new Person();
		//通过对象.属性/方法去调用
		//设置对象姓名
		p.name = "涛涛";
		p.age = 18;
		p.sex = "男";
		p.height = 1.80;
		p.weight = 70;
		
		//调用对象的行为
		p.study();
		p.eat();
		//打印对象的各个属性值
		System.out.println(p.name);
		System.out.println(p.age);
		
	}

}

  

构造方法

  • 构造方法其实就是类中方法名称和类名相同并且没有返回值类型,连void都没有。

  • 构造方法是用来创建对象的。

  • 系统会默认的提供一个无参数的空构造方法,如果用户在类中自定义了构造方法,那么系统将不再提供默认的构造方法。

public class Student{
	public String name;
	public String sex;
	public int age;
	/*
	 * 无参数的构造方法
	 */
	public  Student(){
//		name = "涛涛";
		System.out.println("是一个构造方法");
	}
	/*
	 * 有参数的构造方法
	 */
	public Student(String name1){
		name = name1;
	}
	
	
}

  

public class StudentTest {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// 创建学生对象
		Student stu = new Student();
		System.out.println(stu.name);
		
		//创建对象
		Student stu1 = new Student("sanmao");
		System.out.println(stu1.name);
	}

}

  

posted @ 2022-04-09 15:54  神仙白小五  阅读(37)  评论(0)    收藏  举报