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2015年8月18日 #

[转]网络游戏程序中解决加载卡顿的有效方法

摘要: 网络游戏程序中解决加载卡顿的有效方法对于3d视频游戏来说,游戏引擎的性能是至关重要的。玩家在体验一款游戏时,游戏的流畅度是最基本的要求。与单机游戏不同,网络游戏更需要考虑性能问题,因为无法像单机游戏那样,控制游戏元素的复杂度来达到效率的要求。大量玩家涌入同一片区域,同屏出现大量的游戏角色是无法避免的... 阅读全文

posted @ 2015-08-18 09:56 #瞎子# 阅读(395) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年1月8日 #

[转]显卡帝揭秘3D游戏画质特效

摘要: 显卡帝揭秘3D游戏画质特效 近几年来,大量采用最新技术制作的大型3D游戏让大部分玩家都享受到了前所未有的游戏画质体验,同时在显卡硬件方面的技术革新也日新月异。对于经常玩游戏的玩家来说,可能对游戏画质提升有种不知不觉之感,而对于那些前些年经常玩游戏,现在突然又来玩新游戏的玩家来说,估计会度现在的游戏画... 阅读全文

posted @ 2015-01-08 16:20 #瞎子# 阅读(937) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年10月29日 #

[转]as3 算法实例【输出1 到最大的N 位数 题目:输入数字n,按顺序输出从1 最大的n 位10 进制数。比如输入3,则输出1、2、3 一直到最大的3 位数即999。】

摘要: 思路:如果我们在数字前面补0的话,就会发现n位所有10进制数其实就是n个从0到9的全排列。也就是说,我们把数字的每一位都从0到9排列一遍,就得到了所有的10进制数。 1 /** 2 *ch 存放数字 3 *n n位数 4 *index 计数值 5 **/ 6 private function num... 阅读全文

posted @ 2014-10-29 17:17 #瞎子# 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月20日 #

as3 代码优化之pmd

摘要: 首先下载com.abobe,ac.pmd.eclipse_...jar 和 flex-pmd-all-in-one...zip俩文件前面一个装在xx\adobe flash builder xx\eclipse\plugins下,后面随便放哪,但路径中不能有空格,解压之。重启fb,再配置下,窗口->... 阅读全文

posted @ 2014-08-20 17:24 #瞎子# 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月6日 #

as3 代码加解密

摘要: private var loader:URLLoader;...private function init():void{ loader = new URLLoader; req=URLRequest = new URLRequest("1.txt"); //req.dataFormat ... 阅读全文

posted @ 2014-08-06 13:24 #瞎子# 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月5日 #

as3 中文转拼音

摘要: private static const PinYin:Object = {"a":"\u554a\u963f\u9515","ai":"\u57c3\u6328\u54ce\u5509\u54c0\u7691\u764c\u853c\u77ee\u827e\u788d\u7231\u9698\u8... 阅读全文

posted @ 2014-08-05 12:37 #瞎子# 阅读(899) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年3月14日 #

[转]查看Flash Log输出

摘要: 1.安装Debug版本的FlashPlayer2.mm.cfg配置文件 xp:C:\Documents and Settings\username\mm.cfg Vista/7:C:\users\user\mm.cfgErrorReportingEnable=1TraceOutputFileEn... 阅读全文

posted @ 2014-03-14 10:34 #瞎子# 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑