随笔分类 -  设计模式

摘要:微信原文: "设计模式 | 解释器模式及典型应用" 博客原文: "设计模式 | 解释器模式及典型应用" 本文主要介绍解释器模式,在日常开发中,解释器模式的使用频率比较低 解释器模式 解释器模式(Interpreter Pattern) :定义一个语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子,这 阅读全文
posted @ 2019-01-13 16:54 whirlys 阅读(1049) 评论(0) 推荐(0)
摘要:单例是最常见的设计模式之一,实现的方式非常多,同时需要注意的问题也非常多。 本文主要内容: 介绍单例模式 介绍单例模式的N中写法 单例模式的安全性 序列化攻击 反射攻击 单例模式总结 介绍单例模式的典型应用 单例模式 单例模式(Singleton Pattern) :确保某一个类只有一个实例,而且自 阅读全文
posted @ 2019-01-07 10:12 whirlys 阅读(793) 评论(0) 推荐(1)
摘要:前言 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解并且保证代码可靠性。 本文主要介绍简单工厂模式及典型应用,内容如下: 简单工厂模式的介绍 简单工厂模式的典型应用及源码分析 Calen 阅读全文
posted @ 2018-12-01 00:02 whirlys 阅读(330) 评论(0) 推荐(0)