C++_对象数组与对象指针

对象数组与对象指针

1. 对象数组

所谓对象数组是指每一数组元素都是对象数组, 也就是说,若一个类有若干个对象,则把这一系列的对象用一个数组来存放。

对象数组的元素是对象, 不仅具有数据成员,而且还有函数成员

定义一个一维数组的格式如下:
类名 数组名[下标表达式];

exam ob[4]; //定义了类exam的对象数组ob.

与基本数据类型的数组一样,在使用对象数组时也只能访问单个数组元素,也就是一个对象,通过这个对象,也可以访问到它的公有成员

使用的一般形式是:
数组名[下标].成员名

例3.4 对象数组的应用
#include<iostream.h>
class exam{
public:
    void set_x(int n){ x=n; }
    int get_x(){ return x; }
private:
    int x;
};
main()
{
    exam ob[4];
    int i;
    for (i=0;i<4;i++)
        ob[i].set_x(i);
    for (i=0;i<4;i++)
        cout<<ob[i].get_x()<<′ ′;
    cout<<endl;
    return 0;
}
0 1 2 3

如果需要建立某个类的对象数组,在设计类的构造函数时就要充分考虑到数组元素初始化的需要;

  • 当各个元素的初值要求为相同的值时,应该在类中定义出不带参数的构造函数或带缺省参数值的构造函数;
  • 当各元素对象的初值要求为不同的值时需要定义带形参(无缺省值)的构造函数。
  • 定义对象数组时,可通过初始化表进行赋值。定义对象数组时,可通过初始化表进行赋值
【例3.5】 通过初始化表给对象数组赋值
#include<iostream.h>
class exam{
public:
    exam()
    { x=123;}
    exam(int n)
    { x=n;}
    int get_x()
    { return x; }
private:
    int x;
};
main()
{
    exam ob1[4]={11,22,33,44};
    exam ob2[4]={55,66};
    exam ob3[4]={exam(11),exam(22),exam(33),exam(44)};
    exam ob4[4]={exam(55),exam(66)};
    ob4[2]=exam(77);
    ob4[3]=exam(88);
    int i;
    for (i=0;i<4;i++)
        cout<<ob1[i].get_x()<<' ';
    cout<<endl;
    for (i=0;i<4;i++)
        cout<<ob2[i].get_x()<<' ';
    cout<<endl;
    for (i=0;i<4;i++)
        cout<<ob3[i].get_x()<<' ';
    cout<<endl;
    for (i=0;i<4;i++)
        cout<<ob4[i].get_x()<<' ';
    cout<<endl;
    return 0;
}
11 22 33 44
55 66 123 123
11 22 33 44
55 66 77 88
【例3.6】 本例说明当构造函数具有一个以上的参数时,如何对二维数组对象进行初始化
#include <iostream.h>
class example{
public:
    example(int n, int m)
    {
        x = n;
        y = m;
    }
    ~example()
    { cout<<"Destructor called.\n"; }
    int get_x()
    { return x;}
    int get_y()
    { return y;}
private:
    int x, y;
};
main()
{
    example op[3][2]={
    example(1,2),example(3,4),
    example(5,6),example(7,8),
    example(9,10),example(11,12) };
    int i;
    for (i=0;i<3;i++)
    {
        cout<<op[i][0].get_x()<<' ';
        cout<<op[i][0].get_y()<<"\n";
        cout<<op[i][1].get_x()<<' ';
        cout<<op[i][1].get_y()<<"\n";
    }
    cout<<"\n";
    return 0;
}
1 2
3 4
5 6
7 8
9 10
11 l2
Destructor called.
Destructor called.
Destructor called.
Destructor called.
Destructor called.
Destructor called.

2. 对象指针

每一个对象在初始化后都会在内存中占有一定的空间。因此,即可以通过对象名访问一个对象,也可以通过对象地址来访问一个对象。

对象指针就是用于存放对象地址的变量。声明对象指针的一般语法形式为:类名* 对象指针名;

(1)用指针访问单个对象成员

  • 定义指针变量:Date *p,date1;
  • 初始化:指向一个已创建的对象 p=&date1;
  • 访问:用“->”操作符,只能访问该对象的公有成员

    p->setdate(2007,10,18);

例3.7 对象指针的使用
#include<iostream.h>
class exe{
public:
    void set_a(int a){ x=a; }
    void show_a(){ cout<<x<<endl; }
private:
    int x;
};
main()
{
    exe ob,*p; // 声明类exe的对象ob和类exe的对象指针p
    ob.set_a(2);
    ob.show_a(); // 利用对象名访问对象的成员
    p=&ob; // 将对象ob的地址赋给对象指针p
    p->show_a(); // 利用对象指针访问对象的成员
    return 0;
}
2
2

(2)用对象指针访问对象数组

对象指针不仅能访问单个对象,也能访问对象数组.

exe *p; //声明对象指针p
exe ob[2]; //声明对象数组ob[2]
p=ob; //将对象数组的首地址赋给对象指针
main()
{
    exe ob[2],*p;
    ob[0].set_a(10);
    ob[1].set_a(20);
    p=ob;
    p->show_a();
    p++;
    p->show_a();
    return 0;
}

结果:

10 20

一般而言,当指针加1或减1时,它总是指向其基本类型中相邻的一个元素,对象指针也是如此. 本例中指针对象p加1时,指向下一个数组对象元素.

【例3.8】 本例说明如何通过对象指针来访问对象数组,使程序以相反的顺序显示对象数组的内容
#include <iostream.h>
class example{
public:
    example(int n, int m)
    {
        x=n;
        y=m;
    }
    int get_x()
    { return x;}
    int get_y()
    { return y;}
private:
    int x,y;
};
main()
{
    example op[4]={
        example(1,2),
        example(3,4),
        example(5,6),
        example(7,8)
    };
    int i;
    example *p;
    p=&op[3]; // 取出最后一个数组元素的地址
    for (i=0;i<4;i++)
    {
        cout<<p->get_x()<<‘ ‘;
        cout<<p->get_y()<<"\n";
        p--; // 指向前一个数组元素
    }
    cout<<"\n";
    return 0;
}
7 8
5 6
3 4
1 2

指向类的成员的指针

类的成员自身也是一些变量、函数或者对象等。因此,也可以直接将它们的地址存放到一个指针变量中,这样就可以使指针直接指向对象的成员,进而可以通过指针访问对象的成员。

可在类外定义指向类的成员的指针来控制对象的成员。

注意:

  • 指向成员的指针只能访问公有数据成员和成员函数。
  • 使用要先声明,再赋值,然后访问。

(1)指向数据成员的指针

  • 声明: 类型说明符 类名:: *数据成员指针名
  • 赋值: 数据成员指针名=&类名:: 数据成员名
  • 使用
    • 对象名. *数据成员指针名
    • 对象指针名->*数据成员指针名
【例3.9】 访问对象的公有数据成员的几种方式
#include<iostream.h>
class A{
public:
    A(int i) { z=i; }
int z;
};
void main()
{
    A ob(5);
    A *pc1; // 声明一个对象指针pc1
    pc1=&ob; // 给对象指针pc1赋值
    int A∷*pc2; // 声明一个数据成员指针pc2 // ①
    pc2=&A∷z; // 给数据成员指针pc2赋值 // ②
    cout<<ob.*pc2<<endl; // 用成员指针pc2访问数据成员z
    cout<<pc1->*pc2<<endl; // 用成员指针pc2访问数据成员z
    cout<<ob.z<<endl; // 使用对象名访问数据成员z
}

(2)指向成员函数的指针

  • 声明: 类型说明符 (类名∷ *指针名)(参数表);
  • 赋值: 成员函数指针名 = 类名∷成员函数名;
  • 使用
    • (对象名.*成员函数指针名)(参数表);
    • (对象指针名 -> *成员函数指针名) (参数表);
【例3.10】 访问对象的公有成员函数的几种方式
#include<iostream.h>
class Coord {
public:
    Coord(int a=0,int b=0) { x=a; y=b; }
    int getx() { return x; }
    int gety() { return y; }
private:
    int x,y;
};
void main()
{
    Coord op(5,6);
    Coord *pc1=&op;
    int (Coord∷*pc_getx)();
    pc_getx=Coord∷getx;
    cout<<pc1->getx()<<endl;
    cout<<op.getx()<<endl;
    cout<<(op.*pc_getx)()<<endl;
    cout<<(pc1->*pc_getx)()<<endl;
}
posted @ 2019-03-15 10:39  鲸90830  阅读(2022)  评论(0编辑  收藏  举报