团队任务4:第二次冲刺

1.文章开头给出团队序号,开发的软件名称,仓库地址。(1')
团队序号:1
开发软件名称:飞机大战
码云仓库地址:https://gitee.com/zhuobiehao/aircraft_wars

2.给出完成本次冲刺需要做的事情(Sprint Backlog)及相应说明。(9')
3.1 给出了第二次冲刺需要做的事情且内容全部来自完成软件所需要做的事情(Product Backlog)。(1')
全屏炸弹数量/剩余生命数量/得分
游戏结束画面
停止全部音效/停止发放补给
重新开始/结束游戏
暂停
剩余飞机
统计得分
全屏炸弹
补给包
读取写入历史最高分

3.2 给出了所有事情的大致分工以及完成进度计划。(1')
项目经理:安排项目具体任务,督促成员完成,每日立会
产品经理:分析需求,按照实际情况更改软件方案,每日立会
软件工程师:编写代码,增加实现软件功能
软件测试工程师:进行软件测试,撰写测试报告
UI设计师:设计改善ui素材

3.3 给出了为什么要在第二次冲刺完成这些任务的说明。(1')
项目开发已经快到末尾了,但是第一次冲刺后还有很多不足之处
安排项目具体任务:注意分工明确,保证项目开发的正常进行
分析需求,按照实际情况更改软件方案:在开发的过程中发现问题,并及时修改软件开发功能的方向。
编写代码,增加实现软件功能:使飞机大战功能更加完善,添加最高分、补给、超级子弹,最高分等功能
进行软件测试,撰写测试报告:检测软件的bug,并及时撰写测试报告,以便团队及时修正
设计改善ui素材:优化用户交互体验,改善以前的旧素材
3.4 3.3给出的说明理由充分合理,逻辑清晰。(1')

3.5 本次冲刺内容在ISSUES中创建,并制定了开始时间和结束时间以及优先级。全部创建且有开始、结束时间和优先级得5分,大部分得4分,一半得3分,小部分得2分,只1个得1分。(5分)

3.本次冲刺总结。(8')

5.1 给出本次冲刺完成情况,完成了哪些任务,剩余哪些任务,每位团队成员的任务领取及完成情况。(1')
1.软件功能添加及修改:软件工程师(安帅、王冬宇)
(1)全屏炸弹数量/剩余生命数量/得分 任务分配:王冬宇 完成情况:已完成
(2)游戏结束画面 任务分配:安帅 完成情况:已完成
(3)停止全部音效/停止发放补给 任务分配:安帅 完成情况:已完成
(4)重新开始/结束游戏 任务分配:王冬宇 完成情况:已完成
(5)暂停 任务分配:王冬宇 完成情况:已完成
(6)剩余飞机 任务分配:安帅 完成情况:已完成
(7)统计得分 任务分配:王冬宇 完成情况:已完成
(8)全屏炸弹 任务分配:安帅 完成情况:已完成
(9)补给包 任务分配:安帅 完成情况:已完成
(10)读取写入历史最高分 任务分配:王冬宇 完成情况:已完成
2.总体筹划:项目经理(王皓)
(1)每日例会的筹划 任务分配:王皓 完成情况:已完成
(2)ISSUES的管理 任务分配:王皓 完成情况:已完成
(3)第二次冲刺总结 任务分配:王皓 完成情况:正在进行
3.设计并更新游戏素材:UI设计师(于志霖)
(1)设计补给、炸弹等素材 任务分配:于志霖 完成情况:已完成
(2)更新我方飞机、背景素材 任务分配:于志霖 完成情况:已完成
(3)增添游戏配色素材 任务分配:于志霖 完成情况:已完成
4.需求分析:产品经理(杨金昕)
(1)用户需求分析 任务分配:杨金昕 完成情况:已完成
(2)按照需求分析及时对项目开发功能方向进行修改 任务分配:杨金昕 完成情况:已完成
(3)项目管理

5.软件测试:软件测试工程师(张淑慧)
(1)测试软件是否能够正常运行 任务分配:张淑慧 完成情况:已完成
(2)测试出软件中的bug 及时撰写测试报告 任务分配:张淑慧 完成情况:已完成

5.2 给出本次冲刺中存在的问题。(1')
(1)项目完成时间较长
(2)结束界面位置出现错误
(3)代码基础不好,bug问题较多
5.3 给出的问题具体明确。(1')

5.4 给出了问题的改进措施。(1')
(1)多次开会商讨具体计划,细分时间节点
(2)进行百度和询问同学
(3)进行多次测试寻找潜在bug,并立即开会研究,尽快修复bug
5.5 改进措施具体明确可实施。(1')

5.6 给出了下一步的大致计划。(1')
(1)进行软件优化
(2)进一步完善飞机大战功能
(3)进行多次软件测试及时发现问题并解决

5.7 经过讨论,将100分按照团队成员的贡献度分配给每个成员,注意:每位团队成员的贡献得分加和不超过100分。(1')
安帅:19
王冬宇:17
王皓:17
于志霖:17
杨金昕:15
张淑慧:15

posted on 2019-06-14 16:48  卓别皓  阅读(130)  评论(1)    收藏  举报

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