Java基础语法篇——可爱的变量与常量

变量

可以变化的量。

变量是 程序中最基本的存储单位。其要素包括变量名,变量类型和作用域。

注意事项:

每个变量都有类型,类型可以是进本类型,也可以是引用类型。

变量名必须是合法的标识符。

变量声明是一条完整的语句,因此每一次的变量声明必须以分号结束。

变量作用域

类变量:变量被static定义,随所在的类变化,类在变量在,类的小跟班。

实例变量:使用时需要先new一下类,然后才能使用,老大同意后,才能被其他类调用。

局部变量:使用的时候必须声明和初始化。否则会报错。

 

 

常量(constant)

常量是特殊的变量,他的值被设定之后就不允许被改变。

final 常量名 = 变量值;

常量名一般使用大写字符表示。

 

 

变量的命名规范

所有的变量,方法,类名:通俗易懂,看到名字就知道是啥;

类成员变量:首字母小写并遵循驼峰原则(第一个单词看情况大小写,后面的单词开始首字大写:stuNo);

局部变量:遵循驼峰原则;

常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE;

类名:首字母大写并遵循驼峰原则;

方法名:首字母小写并遵循驼峰原则:add(), toString()。

打卡第二天。

posted @ 2020-10-23 00:58  WfXt  阅读(52)  评论(0)    收藏  举报