虚幻引擎快捷键
场景使用快捷键
Shift+E -------可以选择场景中所有用到某个资源的mesh
Ctrl+鼠标中键 --------切到顶视图,鼠标中键左拉上拉下拉右拉切其余视图
Ctrl+1 ,Ctrl+2,Ctrl+3 ---------------可以标记不同视角并保存视角位置,再次按下1,2,3可以快速到达刚刚的标记位置
Alt+A----可以选择下一个mesh作为上一个mesh的子集,然后打组
选中一个mesh按下end键,可以让mesh快速贴近地面
选中一个mesh可以按下V来对准别的mesh的锚点
资源管理技巧
选中一个mesh,按住Ctrl+B会打开资产所在目录,按住Ctrl+E会直接打开资产
Ctrl+P出现独立的搜索框
可以锁定Content和Detail窗口,按住Ctrl+B调出多个Content窗口
可以在搜索框通过Type = Blueprint来搜索不同类型
蓝图技巧
按住Shift点击连接的点,会对连接这个点的线做出高亮处理
按住Ctrl点击点,可以转移点上的线
对齐节点:
选中要对齐的节点按Q键,线将水平对齐
左对齐 Shift+A 右对齐 Shift+D 上对齐 Shift+W
点击一个函数,按alt+Shift+F可以找到所有的函数引用
Ctrl+Shift+F可以对所有资源进行搜索
输入stat fps可以显示帧率 stat uint显示线程时间
可以在编辑器偏好设置中搜索Show Frame找到Show Frame Rate And Memory打上对勾,显示的数据将会出现在右上角
可以在运行游戏后~ 输入指令:dumptick将会显示有哪些Actor在Tick,以此来做优化
编辑小技巧
创建一个Level以后,显示的封面的图片是默认图片,可以在场景中选一个好看的角度,在Level图标上右键-》Asset Actions-》Capture Thumbnai来抓取缩略图。
在项目设置中搜索Splash,可以修改编译器启动时的图标
虚幻学习网站
https://trello.com/b/TTAVI7Ny/ue4-roadmap
https://portal.productboard.com/epicgames
https://blueprintue.com
命名:https://github.com/Allar/ue5-style-guide
https://ue5wiki.com/
书籍推荐
大象无形,
Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook,
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