虚幻引擎快捷键

场景使用快捷键

Shift+E -------可以选择场景中所有用到某个资源的mesh

Ctrl+鼠标中键 --------切到顶视图,鼠标中键左拉上拉下拉右拉切其余视图

Ctrl+1 ,Ctrl+2,Ctrl+3 ---------------可以标记不同视角并保存视角位置,再次按下1,2,3可以快速到达刚刚的标记位置

Alt+A----可以选择下一个mesh作为上一个mesh的子集,然后打组

选中一个mesh按下end键,可以让mesh快速贴近地面

选中一个mesh可以按下V来对准别的mesh的锚点

资源管理技巧

选中一个mesh,按住Ctrl+B会打开资产所在目录,按住Ctrl+E会直接打开资产

Ctrl+P出现独立的搜索框

可以锁定Content和Detail窗口,按住Ctrl+B调出多个Content窗口

可以在搜索框通过Type = Blueprint来搜索不同类型

蓝图技巧

按住Shift点击连接的点,会对连接这个点的线做出高亮处理

按住Ctrl点击点,可以转移点上的线

对齐节点:

  选中要对齐的节点按Q键,线将水平对齐

  左对齐 Shift+A  右对齐 Shift+D 上对齐 Shift+W

 

点击一个函数,按alt+Shift+F可以找到所有的函数引用

Ctrl+Shift+F可以对所有资源进行搜索

 

输入stat fps可以显示帧率 stat uint显示线程时间

可以在编辑器偏好设置中搜索Show Frame找到Show Frame Rate And Memory打上对勾,显示的数据将会出现在右上角

可以在运行游戏后~ 输入指令:dumptick将会显示有哪些Actor在Tick,以此来做优化

 

编辑小技巧

创建一个Level以后,显示的封面的图片是默认图片,可以在场景中选一个好看的角度,在Level图标上右键-》Asset Actions-》Capture Thumbnai来抓取缩略图。

在项目设置中搜索Splash,可以修改编译器启动时的图标

 

虚幻学习网站

https://trello.com/b/TTAVI7Ny/ue4-roadmap

https://portal.productboard.com/epicgames

https://blueprintue.com

命名:https://github.com/Allar/ue5-style-guide

https://ue5wiki.com/

 

书籍推荐

大象无形,

Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook,

Unreal Engine 4 Game Development in 24 hours,

Unreal Engine 4 Game Development Essentials,

 

posted @ 2022-04-28 21:15  AFK_W  阅读(1067)  评论(0)    收藏  举报