UEC++实现Delay
Delay解读
源码:

其中最重要的数据类型是FLatentActionInfo

数据类型解读:
- Linkage: 执行的函数中的恢复点,
- UUID:本次异步操作的ID,用来标识此次操作,
- ExecutionFunction: 延迟后要操作的函数名,FName类型
- CallbackTarget: ExecutionFunction的归属者,即延迟后要操作的函数是CallbackTarget的成员函数
注意:delay下一行的代码会立马执行,想要延迟执行某些逻辑代码,需要把这些逻辑代码加入到某个回调函数中,并且作为参数加入到CallbackTarget中。

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