UEC++设置:语言的选择
收集需要进行转换成别的语言的文字资源
点击窗口-》本地化控制板


通过文件路径和创建要翻译的语言,以及计算字数获得需要转换语言的字数,并且点击翻译。进入翻译界面
翻译完成后点击计算数字和编辑文本
蓝图实现


C++实现
1,绑定控件

并且在蓝图中设置两个数组,Type用于获得语言文件的文件名
TextList用于获得修改语言类型后的选项框里面内容的修改。只有文本格式才能在语言捕获中进行捕获和翻译
2,逻辑实现

在判断选取框为点击事件时,先获得选择框选项的下标。
通过下标获得文本类型,并且设置为当前文本类型
同时要清除选项框中的内容,并且重新添加成翻译过后的文本内容。
最后需要给文本框一个选择某个语言后的文字显示。

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