UEC++设置:语言的选择

收集需要进行转换成别的语言的文字资源

点击窗口-》本地化控制板

通过文件路径和创建要翻译的语言,以及计算字数获得需要转换语言的字数,并且点击翻译。进入翻译界面

翻译完成后点击计算数字和编辑文本

 

蓝图实现

 

C++实现

1,绑定控件

并且在蓝图中设置两个数组,Type用于获得语言文件的文件名

TextList用于获得修改语言类型后的选项框里面内容的修改。只有文本格式才能在语言捕获中进行捕获和翻译

2,逻辑实现

在判断选取框为点击事件时,先获得选择框选项的下标。

通过下标获得文本类型,并且设置为当前文本类型

同时要清除选项框中的内容,并且重新添加成翻译过后的文本内容。

最后需要给文本框一个选择某个语言后的文字显示。

 

posted @ 2022-05-13 11:40  AFK_W  阅读(162)  评论(0)    收藏  举报