UEC++获取编辑器插件动画

在蓝图的UserWidget中创建一个动画

在C++父类中要获取这个动画,并且要播放这个动画

第一种方法:通过绑定方式

第二种方法:

 

实现UMG动画播放

重写AddToScreen函数,在AddToScreeng中播放动画

posted @ 2022-05-12 18:52  AFK_W  阅读(120)  评论(0)    收藏  举报