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2017年4月
阻击外挂——《龙之谷手游》安全测试的那点事
摘要: 腾讯游戏内部的测试流程已经将“手游安全测试”设立为必经环节,腾讯大部分手游上线前都会进行手游安全测试,《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》,《梦幻诛仙》等六星级游戏更是每一个版本都主动寻求手游漏洞扫描。《龙之谷手游》同样也是如此。
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posted @ 2017-04-11 17:28 腾讯WeTest
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2017年3月
日新进用户200W+,解密《龙之谷》手游背后的压测故事
摘要: 本文记录了《龙之谷》手游压测过程中的点点滴滴,希望给其他手游的压测提供思路、方法和工具的借鉴。
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posted @ 2017-03-23 20:17 腾讯WeTest
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315,谁来保护手游开发者的利益
摘要: 腾讯WeTest在参与制定腾讯游戏测试标准的十年过程中,看到太多手游开发者,因为游戏一两个质量问题在上升期跌了跟头,甚至因此出局的情况。每一个手游的问题都影响着手游开发者的利益
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posted @ 2017-03-17 15:13 腾讯WeTest
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微信小程序之提高应用速度小技巧
摘要: 小程序科普类的文章已经很多了,今天这里讲的是针对小程序的优化方法,可以有效提高小程序的响应速度和用户体验。当然,开发体验也提高不少。
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posted @ 2017-03-10 16:13 腾讯WeTest
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小米澎湃,性能几何?浅谈版本的性能表现对比
摘要: 小米自研出了芯片。那么其性能究竟如何?
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posted @ 2017-03-03 09:35 腾讯WeTest
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【《Effective C#》提炼总结】提高Unity中C#代码质量的21条准则
摘要: 这篇文章,将《Effective C# Second Edition》一书中适用于Unity游戏引擎里使用C#的经验之谈进行了提炼,总结成为21条准则,供各位快速地掌握这本书的知识梗概,在Unity中写出更高质量的C#代码。
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posted @ 2017-03-02 20:50 腾讯WeTest
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2017年2月
Android N特性解析
摘要: 作者:Redyan, 腾讯移动客户端开发工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/288.html 导语 8月22日,谷歌正式推送Android 7.0 Nougat(牛轧糖)正式版,首发推送了多款N
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posted @ 2017-02-23 20:11 腾讯WeTest
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深度了解Android 7.0 ,你准备好了吗?
摘要: 作者:Redyan, 腾讯移动客户端开发工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/288.html 导语 8月22日,谷歌正式推送Android 7.0 Nougat(牛轧糖)正式版,首发推送了多款N
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posted @ 2017-02-23 18:56 腾讯WeTest
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5天2亿活跃用户,QQ“LBS+AR”天降红包活动后台揭密
摘要: 春节期间,QQAR红包全网渗透率高达52.9%,后台如何支撑如此大的用户流量?
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posted @ 2017-02-17 10:14 腾讯WeTest
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提升iOS审核通过率之“IPv6兼容测试”
摘要: 2016年6月1号起,所有提交到AppStore上的应用都必须支持IPv6,否则将通不过审核。
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posted @ 2017-02-16 20:49 腾讯WeTest
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