设计模式 - 外观模式
定义
Provide a unified interface to a set of interfaces in a subsystem.
Facade defines a higher-level interface that makes the subsystem easier to use.
UML

实例
不合格品审理链接,多文件导出
- 一个直接接口,指向复杂子系统。
- 子系统组织为多层结构,减少子系统之间的耦合。
比较
| 比较 | 外观模式 | 备注 | 
|---|---|---|
| 适配器模式 | 外观为现有对象定义一个新接口,作用于整个对象子系统上 | 适配器运用已有的接口,只封装一个对象 | 
| 抽象工厂模式 | 抽象工厂对客户端隐藏子系统对象的创建 | |
| 享元模式 | 外观用一个对象代表整个子系统 | 享元生成大量的小型对象 | 
| 中介者模式 | 外观定义了一个简单接口,不提供新功能,子系统可以直接交流 | 中介者将系统中组件的沟通中心化,各组件无法直接交流 | 
| 单例模式 | 外观可以转换为单例,一般一个外观对象就足够了 | |
| 代理模式 | 外观定义新接口,和服务对象不能互换 | 代理于其服务对象遵循同一接口,使得自己和服务对象可以互换 | 

 
                
            
         浙公网安备 33010602011771号
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