接口和抽象类

 

  • 什么是接口?

接口是包含一组虚方法的抽象类型,其中每一种方法都有其名称、参数和返回值。接口方法不能包含任何实现,CLR允许接口可以包含事件、属性、索引器、静态方法、静态字段、静态构造函数以及常数。但是注意:C#中不能包含任何静态成员。一个类可以实现多个接口,当一个类继承某个接口时,它不仅要实现该接口定义的所有方法,还要实现该接口从其他接口中继承的所有方法。

 

 

  • 什么是抽象类?

抽象类提供多个派生类共享基类的公共定义,它既可以提供抽象方法,也可以提供非抽象方法。抽象类不能实例化,必须通过继承由派生类实现其抽象方法,因此对抽象类不能使用new关键字,也不能被密封。如果派生类没有实现所有的抽象方法,则该派生类也必须声明为抽象类。另外,实现抽象方法由overriding方法来实现。

 

相同点

  • 都不能被直接实例化,都可以通过继承实现其抽象方法。
  • 都是面向抽象编程的技术基础,实现了诸多的设计模式。

不同点

  • 接口支持多继承;抽象类不能实现多继承。
  • 接口只能定义抽象规则;抽象类既可以定义规则,还可能提供已实现的成员。
  • 接口是一组行为规范;抽象类是一个不完全的类,着重族的概念。
  • 接口可以用于支持回调;抽象类不能实现回调,因为继承不支持。
  • 接口只包含方法、属性、索引器、事件的签名,但不能定义字段和包含实现的方法;抽象类可以定义字段、属性、包含有实现的方法。 
  • 接口可以作用于值类型和引用类型;抽象类只能作用于引用类型。例如,Struct就可以继承接口,而不能继承类。

 

 

 public interface IAction
    {

        void Move();
   
    }

    public abstract class Animal
    {

        protected string _name;
        //private string _name;

        public abstract string Name
        {
            get;
            set;
        }

        public void MakeVoice()
        {
            MessageBox.Show(_name+" can make voice");
        }
   
    }


    public class  Dog : Animal, IAction
    {


        public Dog(string name)
        {
            _name = name;
       
        }

        public override string Name
        {
            get
            {
                return _name;
            }
            set
            {
                _name = value;
            }
        }

        public void Move()
        {
            MessageBox.Show(_name+"Moves");
        }

   
    }

    public class Duck : Animal, IAction
    {


        public Duck(string name)
        {
            _name = name;

        }

        public override string Name
        {
            get
            {
                return _name;
            }
            set
            {
                _name = value;
            }
        }

        public void Move()
        {
            MessageBox.Show(_name + "Moves");
        }


    }

   
   
   
    static class Program
    {
        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main()
        {
            //Application.EnableVisualStyles();
            //Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            //Application.Run(new Form1());

            Dog dog = new Dog("my dog");
            dog.Move();
            dog.MakeVoice();

            Duck duck = new Duck("my duck");
            duck.Move();
            duck.MakeVoice();
           


        }
    }

posted on 2009-03-13 13:59  WesleyNet  阅读(126)  评论(0)    收藏  举报

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