unity过几秒调用某函数
float lastTime;
void start(){
lastTime=Time.time;
}
void update(){
if(Time .time -lastTime > 3.0f)
{
function();
lastTime = Time.time;
}
}
float lastTime;
void start(){
lastTime=Time.time;
}
void update(){
if(Time .time -lastTime > 3.0f)
{
function();
lastTime = Time.time;
}
}