随笔分类 - 编程
摘要:
前言 文章基本思路来自:James Routley 其中,判断点是否在多边形内的算法来自:PNPOLY – Point Inclusion in Polygon Test – WR Franklin (WRF) 本代码中的颜色来自于:RGB颜色值与十六进制颜色码转换工具,并使用RGB与十六进制与RG
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前言 文章基本思路来自:James Routley 其中,判断点是否在多边形内的算法来自:PNPOLY – Point Inclusion in Polygon Test – WR Franklin (WRF) 本代码中的颜色来自于:RGB颜色值与十六进制颜色码转换工具,并使用RGB与十六进制与RG
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摘要:
灵感来源:【《赛 博 沙 漏》】 代码基于STM32实现,不过硬件部分只涉及重力环境的获取以及绘制,因此移植到其它平台是十分简单的,只需要重写update_angle()和两种绘制函数即可。 这种东西在GitHub上也有源码,但我在看了“硬禾学堂”的相关源码后彻底放弃了理解作者思路的尝试,或许自己从
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灵感来源:【《赛 博 沙 漏》】 代码基于STM32实现,不过硬件部分只涉及重力环境的获取以及绘制,因此移植到其它平台是十分简单的,只需要重写update_angle()和两种绘制函数即可。 这种东西在GitHub上也有源码,但我在看了“硬禾学堂”的相关源码后彻底放弃了理解作者思路的尝试,或许自己从
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