ffmpeg 编译Android

环境 macOS 10.15.4    NDK 21.3.6528147   ffmpeg 4.2.3

1.执行sudo xcodebuild -license,防止编译的时候找不到一些文件报错

2.下载ffmpeg(4.2.3),解压后进入主目录,修改configure文件,找到

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)'

改为:

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

3.下载NDK,我这里直接在Android Studio上下载,路径在~/Library/Android/sdk/ndk/21.3.6528147 ,将NDK路径加入path

编辑~/.bash_profile:

NDK_HOME=~/Library/Android/sdk/ndk/21.3.6528147
PATH=${PATH}:${NDK_HOME}

export PATH
export NDK_HOME

执行source ~/.bash_profile,使得路径实时生效

编译脚本android_llvm.sh

#!/bin/sh
# 测试通过 sh android_llvm.sh armv8-a   sh android_llvm.sh armv7a sh android_llvm.sh i686 sh android_llvm.sh x86-64

NDK=${NDK_HOME}
ANDROID_API=29
# armv8-a armv7a aarch64 i686 x86_64
CPU=armv8-a
# arm aarch64 i686 x86_64
ARCH=arm64
PLATFORM=darwin-x86_64
TOOLCHAIN=${NDK}/toolchains/llvm/prebuilt/${PLATFORM}


#OPTIMIZE_CFLAGS="-march=$CPU"
if [ "$#" -lt 1 ]; then
    CPU=armv8-a
else
    CPU=$(tr [A-Z] [a-z] <<< "$1")
fi
case ${CPU} in
    arm|armv5|armv6|armv7|armeabi)
    echo ${CPU}
    ;;
    armv7a|armeabi-v7a)
    ARCH=arm
    CC=${TOOLCHAIN}/bin/armv7a-linux-androideabi${ANDROID_API}-clang
    CXX=${TOOLCHAIN}/bin/armv7a-linux-androideabi${ANDROID_API}-clang++
    CROSS_PREFIX=${TOOLCHAIN}/bin/arm-linux-androideabi-
    TOOLNAME_BASE=arm-linux-androideabi
    ;;
    hard|armv7a-hard|armeabi-v7a-hard)
    echo ${CPU}
    ;;
    neon|armv7a-neon)
    ;;
    armv8|armv8-a|aarch64|arm64|arm64-v8a)
    # 验证成功
    ARCH=arm64
    CC=${TOOLCHAIN}/bin/aarch64-linux-android${ANDROID_API}-clang
    CXX=${TOOLCHAIN}/bin/aarch64-linux-android${ANDROID_API}-clang++
    CROSS_PREFIX=${TOOLCHAIN}/bin/aarch64-linux-android-
    TOOLNAME_BASE=aarch64-linux-android
    ;;
    mips|mipsel)
    echo ${CPU}
    ;;
    mips64|mipsel64|mips64el)
    echo ${CPU}
    ;;
    i686)
    ARCH=x86
    CC=${TOOLCHAIN}/bin/i686-linux-android${ANDROID_API}-clang
    CXX=${TOOLCHAIN}/bin/i686-linux-android${ANDROID_API}-clang++
    CROSS_PREFIX=${TOOLCHAIN}/bin/i686-linux-android-
    TOOLNAME_BASE=i686-linux-android
    ;;
    x86-64|x64)
    ARCH=x86_64
    CC=${TOOLCHAIN}/bin/x86_64-linux-android${ANDROID_API}-clang
    CXX=${TOOLCHAIN}/bin/x86_64-linux-android${ANDROID_API}-clang++
    CROSS_PREFIX=${TOOLCHAIN}/bin/x86_64-linux-android-
    TOOLNAME_BASE=x86_64-linux-android
    ;;
esac
echo "CPU:${CPU}"
echo "ARCH:${ARCH}"
# mac下是darwin-x86_64,Windows是windows-x86_64

#TARGET=${CPU}-linux-androideabi
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
SYSROOT=${TOOLCHAIN}/sysroot
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
CFFLAGS="-Os -fpic -march=${CPU}"
LDFLAGS="-marm"
#--target-os=android \         #目标系统,新版支持Android
#--arch=arm \                #目标平台架构
#--sysroot=$SYSROOT \        #交叉编译环境
#--prefix : 安装目录,指编译后的存放路径
#--enable-small : 优化大小
#--disable-programs : 不编译ffmpeg程序(命令行工具),我们是需要获得静态(动态)库。
#--disable-avdevice : 关闭avdevice模块,此模块在android中无用
#--disable-encoders : 关闭所有编码器 (播放不需要编码)
#--disable-muxers :  关闭所有复用器(封装器),不需要生成mp4这样的文件,所以关闭
#--disable-filters :关闭视频滤镜
#--enable-cross-compile : 开启交叉编译(ffmpeg比较**跨平台**,并不是所有库都有这么happy的选项 )
#--cross-prefix: 交叉编译链,看右边的值应该就知道是干嘛的,gcc的前缀 xxx/xxx/xxx-gcc 则给xxx/xxx/xxx-
#disable-shared 生成动态库(共享库)
# disable-static 禁止生成静态库,开启的话生成的是.a库,禁止的话生成的是.so库
#--extra-cflags="-I${MP3LAME}/include" –extra-cflags 和 –extra-ldflags  额外需要的头文件和库,如h264、libmp3lame等第三方库,由于开启 mp3 编码需要引入 libmp3lame 库,所以需要指定编译好的 libmp3lame 头文件和库文件的路径,这样在编译时才能正确引用到 libmp3lame
#--extra-ldflags="-L${MP3LAME}/lib" 额外需要的库

function build_android
{
    ./configure \
    --prefix=${PREFIX} \
    --cross-prefix=${CROSS_PREFIX} \
    --target-os=android \
    --arch=${ARCH} \
    --cpu=${CPU} \
    --sysroot=${SYSROOT} \
    --extra-cflags="-Os -fpic -march=${CPU}" \
    --extra-ldflags=${LDFLAGS} \
    --cc=${CC} \
    --cxx=${CXX} \
    --disable-doc \
    --disable-ffplay \
    --disable-ffprobe \
    --disable-symver \
    --disable-avdevice \
    --disable-static \
    --enable-ffmpeg \
    --enable-cross-compile \
    --enable-jni \
    --enable-neon \
    --enable-hwaccels \
    --enable-gpl \
    --enable-postproc \
    --enable-shared \
    $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
    make clean
    make
    make install
}
build_android

#合并
#${CROSS_PREFIX}ld -rpath-link=${SYSROOT}/usr/lib -L${SYSROOT}/usr/lib -L${PREFIX}/lib -soname libffmpeg.so -shared -nostdlib -Bsymbolic --whole-archive --no-undefined -o ${PREFIX}/libffmpeg.so \
#    ${PREFIX}/lib/libavcodec.a \
#    ${PREFIX}/lib/libavfilter.a \
#    ${PREFIX}/lib/libavresample.a \
#    ${PREFIX}/lib/libswresample.a \
#    ${PREFIX}/lib/libavformat.a \
#    ${PREFIX}/lib/libavutil.a \
#    ${PREFIX}/lib/libswscale.a \
#    ${PREFIX}/lib/libpostproc.a \
#    ${PREFIX}/lib/libavdevice.a \
#    -lc -lm -lz -ldl -llog --dynamic-linker=/system/bin/linker \
#    ${TOOLCHAIN}/lib/gcc/${TOOLNAME_BASE}/4.9.x/libgcc.a



 常见编译问题:

1.nasm/yasm not found or too old. Use --disable-x86asm for a crippled build.
升级yasm

2.

posted @ 2020-06-13 14:12  浪人残风  阅读(205)  评论(0编辑  收藏  举报