摘要: Android之Activity的四种启动模式当应用运行起来后就会开启一条线程,线程中会运行一个任务栈,当Activity实例创建后就会放入任务栈中。Activity启动模式的设置在AndroidManifest.xml文件中,通过配置Activity的属性android:launchMode=""... 阅读全文
posted @ 2015-09-18 16:43 文静のTech 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/lieren666/article/details/7598288What is Application Application和Activity,Service一样是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创建一个 app... 阅读全文
posted @ 2015-09-18 16:30 文静のTech 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 支持的音频视频格式SoundPoolMediaPlayer类VideoViewSurfaceViewCameraMediaRecorder 阅读全文
posted @ 2015-09-13 18:17 文静のTech 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (1)Ctrl+Space说明:内容助理。提供对方法,变量,参数,javadoc等得提示,应运在多种场合,总之需要提示的时候可先按此快捷键。注:避免输入法的切换设置与此设置冲突(2)Ctrl+Shift+Space说明:变量提示(3)Ctrl+/说明:添加/消除//注释,在eclipse2.0中,消... 阅读全文
posted @ 2015-09-13 16:14 文静のTech 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字符串资源颜色资源尺寸资源数组资源Drawable资源样式和主题资源布局资源菜单资源原始XML资源 阅读全文
posted @ 2015-09-12 19:56 文静のTech 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ListViewRadioGroupCheckBoxDatePickerTimePickerSpinnerAutoCompleteTextViewProgressBarSeekBarGridViewTabActivityProgressDialogNotificationScrollViewRati... 阅读全文
posted @ 2015-09-11 11:46 文静のTech 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.首先写一基本的Java类Userpackage com.che.test;public class User {privateString name;}2.写一应用类Apppackage com.che.test;import java.lang.reflect.Array;import jav... 阅读全文
posted @ 2015-09-07 17:23 文静のTech 阅读(2294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3799052.html一.static关键字的用途 在《Java编程思想》P86页有这样一段话: “static方法就是没有this的方法。在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的。而且可以在没有创建任何... 阅读全文
posted @ 2015-09-06 21:43 文静のTech 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 23种设计模式目录创建型1. Factory Method(工厂方法)2. Abstract Factory(抽象工厂)3. Builder(建造者)4. Prototype(原型)5. Singleton(单例)结构型6. Adapter Class/Object(适配器)7. Bridge(桥接... 阅读全文
posted @ 2015-09-03 19:21 文静のTech 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 结构型模式是描述如何将类对象结合在一起,形成一个更大的结构,结构模式描述两种不同的东西:类与类的实例。故可以分为类结构模式和对象结构模式。在GoF设计模式中,结构型模式有:1.适配器模式 Adapter适配器模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起... 阅读全文
posted @ 2015-09-03 19:05 文静のTech 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑