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wenhao123
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2026年6月13日
初学UE多人游戏笔记记录
摘要: 这篇笔记记录了我在学习 UE5 多人游戏开发过程中遇到的一些问题、思考和理解。从最初的证书报错,到理解会话管理,再到深入委托机制,每一步都经历了从困惑到清晰的过程。 一、多人游戏测试中遇到的错误 证书不足的假警报 在 UE5 中启动多个 PIE 窗口进行多人游戏测试时,经常会看到一个关于“登录证书不
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posted @ 2026-06-13 13:02 Yokino123
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2026年4月6日
红黑树
摘要: 红黑树 1. 红黑树定义 红黑树是一种自平衡二叉搜索树,每个节点增加一个存储位表示颜色(红/黑)。通过对任何一条从根到叶子的路径上节点颜色的约束,确保没有一条路径比其他路径长出2倍,因此是近似平衡的。 2. 五大性质 每个节点是红色或黑色 根节点是黑色 所有叶子节点(NIL)是黑色 —— 这里的叶子
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posted @ 2026-04-06 18:48 Yokino123
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2025年12月16日
最小/大堆的实现
摘要: 第一部分:堆的基本概念 1.1 什么是堆? 完全二叉树 堆序性质:最小堆/最大堆 数组表示法:parent = (i-1)/2, left = 2*i+1, right = 2*i+2 1.2 堆的两种类型 最小堆:父节点 ≤ 子节点 最大堆:父节点 ≥ 子节点 1.3 时间复杂度分析 操作 时间复
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posted @ 2025-12-16 20:55 Yokino123
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