Qt_信号与槽

一、简介

  信号槽是 Qt 框架引以为豪的机制之一。所谓信号槽,实际就是观察者模式。当某个事件发生之后,比如,按钮检测到自己被点击了一下,它就会发出一个信号(signal)。这种发出是没有目的的,类似广播。如果有对象对这个信号感兴趣,它就会使用连接(connect)函数,意思是,将想要处理的信号和自己的一个函数(称为槽(slot))绑定来处理这个信号。也就是说,当信号发出时,被连接的槽函数会自动被回调。这就类似观察者模式:当发生了感兴趣的事件,某一个操作就会被自动触发。(这里提一句,Qt 的信号槽使用了额外的处理来实现,并不是 GoF 经典的观察者模式的实现方式。)

注:该段语言来自传智播客C++课程,版权归其所有。

二、特点

常用原型:

[static] QMetaObject::Connection QObject::connect(const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)

  这里sender和receiver是指向QObject的指针;signal和slot是不带参数的函数名;第五个参数是连接类型,通常不需要设置系统会自动添加默认值。connect()第五个参数的作用是指定连接方式:默认,队列,直接。多线程时才有意义,默认的时候如果是多线程,默认使用队列;如果是单线程, 默认使用直接方式;队列: 槽函数所在的线程和接收者一样直接:槽函数所在线程和发送者一样。

(1)一个信号可以连接一个槽

  例:connect(ui->pushButtonSwitch, &QPushButton::clicked, ui->pushButton1, &QPushButton::hide);

(2)一个信号可以连接多个槽

  例:connect(ui->pushButtonSwitch, &QPushButton::clicked, ui->pushButton1, &QPushButton::hide);

       connect(ui->pushButtonSwitch, &QPushButton::clicked, ui->pushButton2, &QPushButton::hide);

      在发射这个信号的时候,会以不确定的顺序一个接一个地调用这些槽。

(3)多个信号可以连接通一个槽

  例:connect(ui->pushButtonSwitch1, &QPushButton::clicked, ui->pushButton1, &QPushButton::hide);

         connect(ui->pushButtonSwitch2, &QPushButton::clicked, ui->pushButton1, &QPushButton::hide);

       无论发射哪个信号,都会调用这个槽。

(4)一个信号可以与另外一个信号相连接

  例: connect(ui->pushButtonSwitch1, &QPushButton::clicked, ui->pushButtonSwitch2, &QPushButton::clicked);  

          connect(ui->pushButtonSwitch2, &QPushButton::clicked, ui->pushButton1, &QPushButton::hide);                                                               

  当第一个信号发射时,也会发射第二个信号。除此之外信号与信号之间的连接和信号与槽之间的连接是难以区分开的。

(5)连接可以被移除

  例:disconnect(ui->pushButtonSwitch2, &QPushButton::clicked, ui->pushButton1, &QPushButton::hide);

       这种情况较少用到,因为当删除对象时,Qt会自动移除和这个对象相关的所有连接,只有重新连接才会恢复正常。

(6)信号槽要求信号和槽的参数一致,所谓一致,是参数类型一致。如果不一致,允许的情况是,槽函数的参数可以比信号的少,即便如此,槽函数存在的那些参数的顺序也必须和信号的前面几个一致起来。这是因为,你可以在槽函数中选择忽略信号传来的数据(也就是槽函数的参数比信号的少),但是不能说信号根本没有这个数据,你就要在槽函数中使用(就是槽函数的参数比信号的多,这是不允许的)。

三、自定义信号槽需要注意的事项

  • 发送者和接收者都需要是QObject的子类(当然,槽函数是全局函数、Lambda 表达式等无需接收者的时候除外);
  • 使用 signals 标记信号函数,信号是一个函数声明,返回 void,不需要实现函数代码;
  • 槽函数是普通的成员函数,作为成员函数,会受到 public、private、protected 的影响;
  • 使用 emit 在恰当的位置发送信号;
  • 使用QObject::connect()函数连接信号和槽。
  • 任何成员函数、static 函数、全局函数和 Lambda 表达式都可以作为槽函数
posted @ 2020-11-29 16:30  不要让自己太懒  阅读(256)  评论(0编辑  收藏  举报