iOS开发多线程篇—创建线程

iOS开发多线程篇—创建线程

一、创建和启动线程简单说明

一个NSThread对象就代表一条线程

创建、启动线程

(1) NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

[thread start];

// 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法

 

主线程相关用法

+ (NSThread *)mainThread; // 获得主线程

- (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程

+ (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程

 

其他用法

获得当前线程

NSThread *current = [NSThread currentThread];

 

线程的调度优先级:调度优先级的取值范围是0.0 ~ 1.0,默认0.5,值越大,优先级越高

+ (double)threadPriority;

+ (BOOL)setThreadPriority:(double)p;

 

设置线程的名字

- (void)setName:(NSString *)n;

- (NSString *)name;

 

其他创建线程的方式

(2)创建线程后自动启动线程   [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];

(3)隐式创建并启动线程  [self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];

上述2种创建线程方式的优缺点

优点:简单快捷

缺点:无法对线程进行更详细的设置

二、代码示例

1.使用古老的方式创建

 1 //
 2 //  YYViewController.m
 3 //
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-6-23.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 
10 #import "YYViewController.h"
11 #import <pthread.h>
12 
13 
14 @interface YYViewController ()
15 - (IBAction)btnClick;
16 @end
17  
18 
19 @implementation YYViewController
20  
21 
22 - (void)viewDidLoad
23 {
24     [super viewDidLoad];
25 }
26 
27  
28 //按钮的点击事件
29 - (IBAction)btnClick {
30     //1.获取当前线程
31     NSThread *current=[NSThread currentThread];
32     //主线程
33     NSLog(@"btnClick----%@",current);   
34 
35     //2.使用for循环执行一些耗时操作
36    pthread_t thread;
37     pthread_create(&thread, NULL, run, NULL);
38 }
39 
40 
41 //c语言函数
42 void *run(void *data)
43 {
44     //获取当前线程,是新创建出来的线程
45     NSThread *current=[NSThread currentThread];
46 
47 
48     for (int i=0; i<10000; i++) {
49         NSLog(@"btnClick---%d---%@",i,current);
50     }
51     return NULL;
52 }
53 
54 //多个线程,点击按钮执行按钮调用方法的时候,主线程没有被阻塞
55 
56 @end
57 
58  

实现效果:

 

打印结果:

2.使用NSThread创建线程

  1 //
  2 //  YYViewController.m
  3 //
  4 //
  5 //  Created by apple on 14-6-23.
  6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
  7 //
  8 
  9 #import "YYViewController.h"
 10 #import <pthread.h>
 11 
 12 
 13 @interface YYViewController ()
 14 - (IBAction)btnClick;
 15 @end
 16 
 17 
 18 @implementation YYViewController 
 19 
 20 - (void)viewDidLoad
 21 {
 22     [super viewDidLoad];
 23 }
 24 
 25 
 26 //按钮的点击事件
 27 - (IBAction)btnClick {
 28     //1.获取当前线程
 29     NSThread *current=[NSThread currentThread];
 30     //主线程
 31     NSLog(@"btnClick----%@",current);
 32 
 33     //获取主线程的另外一种方式
 34    NSThread *main=[NSThread mainThread];
 35     NSLog(@"主线程-------%@",main);
 36 
 37     //2.执行一些耗时操作
 38     [self creatNSThread];
 39 //    [self creatNSThread2];
 40 //    [self creatNSThread3];
 41 }
 42 
 43  
 44 /**
 45  * NSThread创建线程方式1
 46  * 1> 先创建初始化线程
 47  * 2> start开启线程
 48  */
 49 -(void)creatNSThread
 50 {
 51     NSThread  *thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"线程A"];
 52     //为线程设置一个名称
 53     thread.name=@"线程A";
 54      //开启线程
 55     [thread start];
 56   
 57 
 58     NSThread  *thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"线程B"];
 59     //为线程设置一个名称
 60     thread2.name=@"线程B";
 61    //开启线程
 62     [thread2 start];
 63 }
 64 
 65  
 66 /**
 67  * NSThread创建线程方式2
 68 *创建完线程直接(自动)启动
 69  */
 70 
 71 -(void)creatNSThread2
 72 {
 73 //    NSThread *thread=[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"创建完线程直接(自动)启动"];
 74 
 75     [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"创建完线程直接(自动)启动"];
 76 }
 77 
 78 
 79 /**
 80  * NSThread创建线程方式3
 81  * 隐式创建线程, 并且直接(自动)启动
 82  */
 83 
 84 -(void)creatNSThread3
 85 {
 86     //在后台线程中执行===在子线程中执行
 87     [self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"隐式创建"];
 88 }
 89 
 90 
 91 
 92 -(void)run:(NSString *)str
 93 {
 94    //获取当前线程
 95     NSThread *current=[NSThread currentThread];
 96     //打印输出
 97     for (int i=0; i<10; i++) {
 98        NSLog(@"run---%@---%@",current,str);
 99     }
100 }
101 @end

调用线程1,打印结果为:

调用线程

调用线程

posted on 2014-06-23 22:36  文顶顶  阅读(...)  评论(... 编辑 收藏

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