C# 托管内存与非托管内存之间的转换(结合Unity3d的实际开发)
摘要:
1.c#的托管代码和非托管代码 c#有自己的内存回收机制,所以在c#中我们可以只new,不用关心怎样delete,c#使用gc来清理内存,这部分内存就是managed memory,大部分时候我们工作于c#环境中,都是在使用托管内存,然而c#毕竟运行在c++之上,有的时候,(比如可能我们需要引入... 阅读全文
posted @ 2014-12-15 12:16
leonwei
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