2022年12月2日

C# 线程简单使用、多线程同步介绍

摘要: 创建一个线程 引用命名空间 System.Threading 实例化一个Thread类,需要传进去一个函数。 调用Start方法。 1 static void Main(string[] args) 2 { 3 //不带参数 4 Thread thread = new Thread(new Thre 阅读全文

posted @ 2022-12-02 16:22 呆子园 阅读(88) 评论(0) 推荐(0)

2020年7月30日

Unity 关于Excel文件的读取和修改

摘要: Unity 可以对Excel表进行读取和修改操作。 可以指定Excel的Sheet。将数据通过行列的对应关系进行读取或修改。 读取: 方法一: /// <summary> /// 读取Excel表 /// </summary> /// <param name="excelpath">表路径</par 阅读全文

posted @ 2020-07-30 14:30 呆子园 阅读(1589) 评论(1) 推荐(2)

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