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2012年8月16日

FlashDevelop开发手记(一)

摘要: 转载自:http://blog.163.com/liu_huan820/blog/static/1334974062009102801553834/1.自定义swf的大小和帧频,声明的位置必须在包内,类定义之前[SWF(width = 800,height = 216,backgroundcolor =0xffffff,framerate = 30)]2.在类中直接引用外部图片,影片,字体等资源时,格式为图片声明:[Embed(source = 'woshi.png')]public var pic:Class;引用:private var bm:Bitmap;bm =Bitm 阅读全文

posted @ 2012-08-16 16:00 weiweishuo 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)

在纯AS项目中嵌入swf资源

摘要: 转载自http://blog.meathill.net/tag/embed来想要告别FlashPro编译,因为从效率上和资源占用上来说,FlashDevelop功能齐全又快速方便。不过有些图形资源还是只有用FlashPro做起来最简单,而且我的早期项目大多是在Flash Pro里做的,所以我需要将他们嵌入到代码当中。经过尝试,最符合我要求的操作是这样:[Embed(source = '/assets/bannerProducer.swf',symbol ="toolbar")][Bindable]public static var TOOL_BAR:Clas 阅读全文

posted @ 2012-08-16 16:00 weiweishuo 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)

vimrc文件是让vim执行的

摘要: 有关vim设置。2012-6-4 16:54提问者: 水阁公子 | 浏览次数:58次本人vim新手,只是想启用一下vim的设置而已,望知道的大哥指点。 运行bash-3.2# source ./vimrc_example.vi结果失败, 不知道是怎么了。 bash-3.2# cd /usr/share/vim/vim71/ bash-3.2# source ./vimrc_example.vim bash: An example for a vimrc file. : command not found bash: Maintainer: Bram Moolenaar <Br... 阅读全文

posted @ 2012-08-16 16:00 weiweishuo 阅读(1652) 评论(0) 推荐(0)

linux采用gcc编译c, 如何知道库所对应的名称?

摘要: 如 #include <math.h>那么 gcc -lm,网上搜到那么如果是 #include <string.h>呢? 直接-lstring好像不行或是比如其他的呢?不知道可以从哪分document中可以查到 库 在gcc编译中所对应的名称---一般就是math和pthread需要其它标准库都在glibc里实现了,gcc默认就会去链接---glibc 是libc的gnu实现。string应该算C标准吧,默认连接的libc.so好像就包含了所有的C标准函数来自:http://bbs.chinaunix.net/thread-1677645-1-1.html 阅读全文

posted @ 2012-08-16 16:00 weiweishuo 阅读(276) 评论(0) 推荐(0)

IT版奋斗

摘要: 原文:http://book.douban.com/review/2603996/ 一年多前,我到一位朋友家作客,他从学校已经毕业半年有余,没找工作,一直呆在家游手好闲。当时电视正在播电视剧《奋斗》,看了半集我问我朋友,这片子有什么好看么?而我朋友则一面严肃的表情说“你不懂,这片子特励志,不是你这种90后理解得来的”,并表示,等看完这部电视剧以后,自己马上也要开始奋斗;我没想到这种流行电视剧居然有如此“功效”,实在令我有点将信将疑。 一年后,我再次拜访这位朋友,他依旧是无业流民,每天过着:上网-看电视-睡觉,三点一线的生活,还时不时跟我抱怨说,为什么别人刚毕业就有奥迪A6开,老爸一给... 阅读全文

posted @ 2012-08-16 16:00 weiweishuo 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)

byteArray的深复制会造成类型丢失

摘要: byteArray可通过writeObject和readObject实现数组深复制,但写进去的数组元素再读出来,某些元素就丢失类型,目前发现Point是这样 privatefunction test():void { var pt:Point= new Point(1, 1); vararr:Array = [[0, 0], pt]; varbyteArr:ByteArray = new ByteArray();byteArr.writeObject(arr);byteArr.position = 0; vararr1:Array = byteArr.readObject() as Array 阅读全文

posted @ 2012-08-16 16:00 weiweishuo 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)

debian安装nvidia驱动后命令行界面分辨率降低的问题

摘要: debian安装nvdia官方驱动后,命令行界面十分粗糙,是因为官方驱动并不支持linux内核的kms,而开源的nouveau则集成了对kms的支持。更详细参见这篇文章:http://www.linux-ren.org/home.php?mod=space&uid=32107&do=blog&id=790。 没找到解决的方法,只有一些途径来尽量提高分辨率,但达不到kms下命令行的细腻字体。 这里讲debian6的相关配置:debian6已经用grub2了,原先grub1中的/boot/grub/menu.list被替换成下面三个模块:/boot/grub/grub.cf 阅读全文

posted @ 2012-08-16 16:00 weiweishuo 阅读(1128) 评论(0) 推荐(0)

as3.0 时间轴类与文档类

摘要: 原文地址:as3.0时间轴类与文档类(转载)作者:随风转载自:http://space.flash8.net/space/?84320/viewspace-325525.htmlas3中的根即顶级容器是stage,stage是Stage类的唯一实例,当你创建一个文档时,就创建了stage实例。上节提到的root就是stage下的一个可视实例。由于stage和root都是容器,所以当在时间轴写代码时,可以有2个选择,即可在stage下添加对象,也可在root下添加对象。我们先在时间轴写代码:trace(stage.numChildren)//1trace(stage.getChildAt(0)) 阅读全文

posted @ 2012-08-16 16:00 weiweishuo 阅读(407) 评论(0) 推荐(0)

去读代码

摘要: 看完文章很有感慨,我也决定尝试阅读一些源码了转自:http://www.cppblog.com/xguru/archive/2010/06/04/code_reading.html为何我喜爱读他人的代码,而你也应该去喜爱它原作者 : Alan Skorkin翻 译:Xguru 这让我想到很多程序员讨厌去阅读代码,来接受它吧。人人都喜欢编写代码--写代码是很有乐趣的事。但阅读代码却是一种困难的工作。它不仅仅繁重,而且很无聊,让我们面对这个事实,任何不是自己写的代码都是差劲的(嘿嘿,虽然我们没有这样说过,但是其实我们都是这样想的)。甚至当你写完代码后的仅仅几个小时之后,你的那些代码就开始变得越来越 阅读全文

posted @ 2012-08-16 16:00 weiweishuo 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)

关于tink的碰撞检测类【1】

摘要: tink博客上的一个碰撞检测类,思路是:用flash自带的hitTestObject预判断,再基于像素重叠检测碰撞。原文链接:http://www.tink.ws/blog/as-30-hittest代码如下:package ws.tink.display{importflash.display.BitmapData;import flash.display.BlendMode;import flash.display.DisplayObject;import flash.display.Sprite;import flash.geom.ColorTransform;import flash. 阅读全文

posted @ 2012-08-16 16:00 weiweishuo 阅读(213) 评论(0) 推荐(0)

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