随笔分类 - duilib
摘要:0duilib文件(5/17)[x]stb_image.c[x]stdafx.hstdafx.cpp[]UIActiveX.hUIActiveX.cpp[x]UIBase.hUIBase.cpp[]UICombo.hUICombo.cpp[x]UICommonControls.hUICommonControls.cpp[]UIContainer.hUIContainer.cpp[x]UIControl.hUIControl.cpp[x]UIDelegate.hUIDelegate.cpp[x]UIDlgBuilder.hUIDlgBuilder.cpp[x]UIlib.hUIlib.cpp[]
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摘要:lua脚本工具是使用duilib作为软件UI,使用lua作为脚本控制程序的运作和功能等等。v1.3新增1.增加文件清理功能,主要用于清理编译时生成的临时文件,不对lib,dll,exe,so,a等文件处理。V1.0链接:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/7472969V1.2链接:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/7771341声明,1.0以后版本将以开源的方式发布,但是也只是开源lua代码部分,但这也足够大家修改、学习使用了。因为本程序逻辑代码都以lua实现.版权所有,禁止
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摘要:lua脚本工具是使用duilib作为软件UI,使用lua作为脚本控制程序的运作和功能等等。v1.2新增1.增加了错误信息输出,方便用户可以了解编译错误信息.2.新增编码转换功能,方便用户在不同平台source code因为编码问题出现的困扰.编码转换时支持带BOM的UTF8,unicode等文件的识别,但是为了防止出错,所以用户最好在使用时准确选择编码类型.V1.0链接:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/7472969版权所有.未经允许不得擅自拷贝复制程序的部分或全部.发布自:http://blog.csdn.net/weinyzho
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摘要:此是绿色版本,才有D3D显示视频,和duilib作为UI。支持歌词。视频支持1080P全格式播放。下载地址:http://download.csdn.net/detail/weinyzhou/4421422版权所有禁止转载.发布自:http://blog.csdn.net/weinyZhou
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摘要:wzplayer UI是使用之前在wince播放器的代码,直接移植过来,基本来只是修改了解码播放的代码。迟些时间有空再做一些细节的整理。UI使用duilib,解码播放使用ffmpeg.绿色,只有一个exe.
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摘要:lua编译后的luac文件会与lua解析器版本相关,也就是说5.1的解析器无法解析5.2的luac文件,5.2的解析器无法解析5.1的luac文件。细心的朋友可以早就发现。因为luac文件组织上标识头里面包含编译器的标识头。解析的时候会读取进行对比。而且5.2的luac文件组织方式都完全不一样。因此导致不兼容的问题。lua批量编译工具,支持以上两个版本的编译。大家放心使用。为什么需要编译?以为这样会提高Lua的执行效率。
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摘要:以前一直想写一个这样的工具,只是以前经常这折腾一下,那折腾一下。都没有静下心来。此工具采用duilib+lua的方式编码。duilib作为UI框架,lua作为交互脚本。由于lua对线程支持不太好,所以采用扩展接口封装的方式和消息的方式实现了。多线程。转载保留:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/7472969版权所有,未经允许不得擅自传播。下载地址:http://download.csdn.net/detail/weinyzhou/4245993
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摘要:wince 播放器 最终版本 ,是采用duilib开发。感谢蛋总为中国开源事业做出的贡献。版权所有,未经允许不得擅自拷贝复制,或传播。发布自:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/7083823
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摘要:wince 播放器 最终版本 ,是采用duilib开发。感谢蛋总为中国开源事业做出的贡献。版权所有,未经允许不得擅自拷贝复制,或传播。发布自:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/7083823
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摘要:针对有人说duilib的效率不如mfc.当晚针对duilib的效率问题做了一些初步的优化,duilib里面使用了大量的字符串比较函数_tcscmp。是导致效率低的第一重原因,所以经过对使用这些函数的地方做了一些算法优化,效率直接上了一个台阶。还有其他优化方式,例如loadimage还有很多地方明明可以直接用变量,使用了大量了new去申请一些小结构体。我个人觉得,如果duilib加上内存池等等,也可以使效率提升一点。
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