随笔分类 - ios
摘要:注意默认网络地址已经失效,若大家要测试网络播放但是又没有地址,可以用mms://live.cri.cn/oldies/ 地址测试。此版本是demo,播放一定时间后会停止不再进行播放.这次升级使wzplayer for android在原有的基础上,性能更高,更强。双核机器支持720P,部分高端手机甚至能软解1080P会根据运行平台的情况自动调节,使一些中高端的机器能有更加出色的表现.为了让大家更好的对比新版本的wzplayer性能的提高,新版本把默认的音频渲染也设置为了opensles ,所以demo版本只能在android 2.3及以上的系统上才能正常使用.在opensl es 和 open
阅读全文
摘要:关于TigerLeap包V1.0说明1.版权声明tlplayer,wzplayer,mmsplayer等三大播放器所有权归WeinyZhou所有,所有人不得擅自用于商业用途.不得反编译以上库的部分或全部。2.联系方式:a)QQ:514540005b)E-mail:weinyzhou86@gmail.com3.更多技术支持:a)http://blog.csdn.net/weinyZhou4.默认电台播放地址:mms://live.rgd.com.cn/1057一.MmsplayerMmsplayer是一个小巧的mms协议播放器,仅支持mms协议,并且不支持seek操作.仅支持wma.目前已支持w
阅读全文
摘要:虎跃在线课堂-英语篇这个项目终于在2013-03-15提交了.从去年就说要做这样一个app,当时因为各种原因,一直未能完成.当然有技术因素,还有其他问题.===========================================================================2013-03-15一个里程碑.
阅读全文
摘要:============================================================博文原创,转载请声明出处蓝岩--移动互联网老兵============================================================在用xcode提交 app的时候,首先需要在 iTunes Connect注册你的app,然后再用xcode进行submit的时候,提示no identities were available,如下图:我们在真机开发过程中,只创建了Development证书,现在我们发布的时候,还需要创建Distribution
阅读全文
摘要:最近项目到了最后的阶段,测试完一切ok后,准备打包以及提交,不料看到网上众教程,好多都是老版本的,现在IDE实现方式改了,那些方法好多都找不到,绕了一大圈,才搞明白流程,现在记录下来,以便朋友们查阅。开发环境:xcode4.4.1iphonesdk:5.1.1开发机器:macmini真机部署测试:apple个人开发者ID一:首先,IDP证书的申请和distribution证书这里就不在赘述了,百度搜去吧。(第一个证书是真机部署测试时用到的,后者证书是发布时需要用到的,缺一不可)。二,我就说说接下来应该做的流程。在你保证拥有以上两个证书的前提下,距离app提交审核,已经剩下两大步了:1,itun
阅读全文
摘要:本文建立在你的应用程序已开发完成的基础上本文以理清流程为主本文的内容以Distribution为准,但是所附的参考资料也有对Ad Hoc的说明三种证书(Development、Distribution、Ad Hoc)的区别请参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_68444e230100srdn.html本文引用的官方资料以XCode 3为准,XCode 4的操作略有不同正文 [建议:使用Safari浏览器]准备注册App所需的材料。在这里查看。在iTunes Connect中创建应用登陆iTunes Connect->Manage Your Applicat
阅读全文
摘要:经过几天的折腾,终于让tlplayer 支持smb协议了。目前tlplayer支持file,http,mms,rtsp,smb,dlna,ftp,rtmp等网络协议.并且支持自定义协议.加密数据流等.tlplayer在ios平台,大部分机型支持720Ptlplayer现已支持windows,ios,androidwzplayer支持windows,ios,android,mips-linux等tlplayer相关链接:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/8611494wzplayer:相关链接:http://blog.csdn.net/
阅读全文
摘要:虽然iOS 5.0版本之后加入了ARC机制,由于相互引用关系比较复杂时,内存泄露还是可能存在。所以了解原理很重要。这里讲述在没有ARC的情况下,如何使用Instruments来查找程序中的内存泄露,以及NSZombieEnabled设置的使用。本文假设你已经比较熟悉Obj-C的内存管理机制。实验的开发环境:XCode 4.5.21、运行Demo。先下载一个实现准备好的内存泄露的Demo吧:leak app下载下来,打开运行,程序是一个寿司的列表,列出各种寿司卷。试着选择里面的几行,应该是选第二行的时候就崩溃了。崩溃截图:在崩溃的地方断住了,知道crash的地方了,但是不知道具体cras...
阅读全文
摘要:经过一个星期的折腾,今天终于在wzplayer,tlplayer上扩展了dlna协议.支持dmr.由于项目需要用到dmr,经过多天的努力,终于在wzplayer上听到dlna设备传过来的美妙歌声.此次移植dlna的dms,dmp,dmr,dmc等.还是和以往一样,支持android,ios,windows等平台.联系方式:weinyzhou86@gmail.comQQ:514540005版权所有,禁止转载.发布自:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/8627999
阅读全文
摘要:1.tlplayer 跨平台性tlplayer拥有wzplayer一样的跨平台性,支持ios,android,windows等.2.tplayer 的兼容性tlplayer因使用gles2,d3d等渲染技术,能兼容大部分的手机平台与电脑平台.3.支持协议支持file,http,mms,rtsp,rtmp等,其他可以扩展.4.支持加密tlplayer支持各种流方式进行加密.下面图片中的链接就是一些加密视频的播放样式.tlplayer for android 链接:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/8579696联系方式:weinyzho
阅读全文
摘要:由于项目还需要mp3 音频编码, 所以先需要下载lame源码搭建交叉环境, 在lame目录下录入如下编译脚本 build.sh1#!/bin/sh234SDK_VERSION="6.0"56rm-rfbuild7mkdirbuild89functionbuild_lame()10{11makedistclean1213./configure\14CFLAGS="-isysroot/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/${SDK}.platform/Developer/SDKs/${SDK}${SD
阅读全文
摘要:wzplayer 支持android,ios,windows等三大主流平台.支持io协议 FILE,mms,http,rtsp等等,支持动态灵活扩展.支持私有加密视频播放.android,ios版本视频渲染 采用gles2.0渲染方式,直接渲染YUV数据,使效率和色彩饱和度大幅提高.并且优于大部分的播放器.android 音频支持AudioTrack,opensl es,openal等音频渲染接口ios支持audioQueue,openalwzplayer for android 相关链接:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/81996
阅读全文
摘要:wzplayer 支持android,ios,windows等三大主流平台.支持io协议 FILE,mms,http,rtsp等等,支持动态灵活扩展.支持私有加密视频播放.android,ios版本视频渲染 采用gles2.0渲染方式,直接渲染YUV数据,使效率和色彩饱和度大幅提高.并且优于大部分的播放器.android 音频支持AudioTrack,opensl es,openal等音频渲染接口ios支持audioQueue,openalwzplayer for android 相关链接:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/81996
阅读全文
摘要:wzplayer for android NEON版本发布。方便大家测试播放器的性能。视频播放器地址写死了,一个浙江卫视高清的一个http视频流播放地址,所以大家测试的时候一定要将网络打开,不然无法播放,当然你也可以破解apk文件,修改里面的地址,我也推荐你这样做。哈哈。里面java代码不多就几行。我没有加混淆,方便大家破解。此是neon版本,所以手机必须支持neon arm汇编指令。支持本地文件播放,网络协议支持mms,http,rtsp等采用gles2.0 yuv数据直接渲染。支持android 2.2以上系统。下载地址:http://download.csdn.net/detail/we
阅读全文
摘要:wzplayer for android NEON版本发布。方便大家测试播放器的性能。视频播放器地址写死了,一个浙江卫视高清的一个http视频流播放地址,所以大家测试的时候一定要将网络打开,不然无法播放,当然你也可以破解apk文件,修改里面的地址,我也推荐你这样做。哈哈。里面java代码不多就几行。我没有加混淆,方便大家破解。此是neon版本,所以手机必须支持neon arm汇编指令。支持本地文件播放,网络协议支持mms,http,rtsp等采用gles2.0 yuv数据直接渲染。支持android 2.2以上系统。下载地址:http://download.csdn.net/detail/we
阅读全文
摘要:近期会将视频在线课堂移植ios,欢迎大家关注.以前有android版本,由于种种原因ios版本一直没有能够发布和大家见面.让大家久等了.ios版本核心播放模块将使用wzplayer,以解决ios上对mp4视频流格式支持不太好问题.并且添加新应用推送功能,以方便向大家推送更多更好的新应用.
阅读全文
摘要:Using Visual StudioThe following details setting up for and building Clang on Windows using Visual Studio:Get the required tools:Subversion. Source code control program. Get it from:http://subversion.tigris.org/getting.htmlcmake. This is used for generating Visual Studio solution and project files.
阅读全文
摘要:wzplayer 成功支持IOS与Android版本一样采用gles2.0 yuv直接渲染,保证效率和节省资源等。鉴于IOS无法提供DEMO问题,此次IOS,ANDROID版本都不提供DEMO。需要的朋友直接联系。因为我发现我的MMSPLAYER的ANDROID版本因为一些人破解,其实主要是JAVA容易被反编译。已经被放到PUDN上。出于保护自己的原因,不发布DEMO需要的朋友联系。发布自:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/8091688欢迎转载,必须保留作者信息
阅读全文
摘要:wzplayer 移植ios接近尾声。由于对ios平台opengl环境不太熟悉,再视频输出那块,耽误了时间。明天继续。wzplayer for ios ,还是采用opengles yuv数据直接渲染,从而使播放效率等等能很高的提升。
阅读全文
摘要:opengles 2.0 渲染Yuv视频,解决转换效率问题.需要的直接联系.
阅读全文