随笔分类 -  Windows

摘要:此定义为媒体中心,主要是因为目标是将各种网络视频等集成在该软件中,目前看到的是Windows版本,采用的是duilib+tlplayer+libtldlna开发的.因此是支持DLNA DMR,DMP等功能.(DMC也是可以支持的)因为tlplayer是支持音视频加密播放,所以TLMC也是支持加密播放的.将会是一个功能强大的娱乐软件.支持网络视频,网络电视,网络电台等等功能.TLMC下一步将会移植到Wince,IOS,Android等各个平台.播放视频界面DMP (DLNA功能模块)关于界面联系方式:weinyzhou86@gmail.comQQ:514540005版权所有,禁止转载.发布自:h 阅读全文
posted @ 2013-05-30 13:15 weinyzhou 阅读(246) 评论(0) 推荐(0)
摘要:0duilib文件(5/17)[x]stb_image.c[x]stdafx.hstdafx.cpp[]UIActiveX.hUIActiveX.cpp[x]UIBase.hUIBase.cpp[]UICombo.hUICombo.cpp[x]UICommonControls.hUICommonControls.cpp[]UIContainer.hUIContainer.cpp[x]UIControl.hUIControl.cpp[x]UIDelegate.hUIDelegate.cpp[x]UIDlgBuilder.hUIDlgBuilder.cpp[x]UIlib.hUIlib.cpp[] 阅读全文
posted @ 2013-04-27 12:28 weinyzhou 阅读(8804) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近在忙活视频通话(sip),已经完成windows。android的版本传输和接收都没有问题,但是渲染数据的时候好像有点问题。如果顺利的话,android版本明天应该可以弄好,然后下一步把ios版本也搞了。有这方面需求的朋友,可以跟我联系.最近比较忙,很久没有写东西。最近准备把Mmsplayer开源了,方便大家学习。毕竟支持windows,wince,ios,android等平台。这是继我开源duilib for wince 之后,又一力作.联系方式:weinyzhou86@gmail.comQQ:514540005版权所有,禁止转载.发布自:http://blog.csdn.net/wei 阅读全文
posted @ 2013-04-17 00:00 weinyzhou 阅读(243) 评论(0) 推荐(0)
摘要:注意默认网络地址已经失效,若大家要测试网络播放但是又没有地址,可以用mms://live.cri.cn/oldies/ 地址测试。此版本是demo,播放一定时间后会停止不再进行播放.这次升级使wzplayer for android在原有的基础上,性能更高,更强。双核机器支持720P,部分高端手机甚至能软解1080P会根据运行平台的情况自动调节,使一些中高端的机器能有更加出色的表现.为了让大家更好的对比新版本的wzplayer性能的提高,新版本把默认的音频渲染也设置为了opensles ,所以demo版本只能在android 2.3及以上的系统上才能正常使用.在opensl es 和 open 阅读全文
posted @ 2013-04-13 14:43 weinyzhou 阅读(225) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、设置简单断点(通过快捷菜单)1.在源窗口中,单击要设置断点的那行可执行代码。2.在快捷菜单中,转到“断点”,然后选择“插入断点”。二、设置简单断点(通过“调试”菜单)1.在源窗口中,单击要设置断点的那行可执行代码。2.从“调试”菜单中选择“切换断点”。三、设置地址断点如果还没看到“反汇编”窗口,则需要从“调试”菜单中选择“调试”窗口,然后选择“反汇编”。在“反汇编”窗口中,单击代码行,然后从“调试”菜单中选择“切换断点”。- 或 -右击代码行,然后从快捷菜单的“断点”子菜单中选择“插入断点”。四、插入函数断点1.可选:在源窗口中,单击函数名。此操作会将函数名插入到“新建断点”对话框中,这样 阅读全文
posted @ 2013-04-11 11:29 weinyzhou 阅读(3548) 评论(0) 推荐(0)
摘要:关于TigerLeap包V1.0说明1.版权声明tlplayer,wzplayer,mmsplayer等三大播放器所有权归WeinyZhou所有,所有人不得擅自用于商业用途.不得反编译以上库的部分或全部。2.联系方式:a)QQ:514540005b)E-mail:weinyzhou86@gmail.com3.更多技术支持:a)http://blog.csdn.net/weinyZhou4.默认电台播放地址:mms://live.rgd.com.cn/1057一.MmsplayerMmsplayer是一个小巧的mms协议播放器,仅支持mms协议,并且不支持seek操作.仅支持wma.目前已支持w 阅读全文
posted @ 2013-03-19 18:53 weinyzhou 阅读(374) 评论(0) 推荐(0)
摘要:经过一个星期的折腾,今天终于在wzplayer,tlplayer上扩展了dlna协议.支持dmr.由于项目需要用到dmr,经过多天的努力,终于在wzplayer上听到dlna设备传过来的美妙歌声.此次移植dlna的dms,dmp,dmr,dmc等.还是和以往一样,支持android,ios,windows等平台.联系方式:weinyzhou86@gmail.comQQ:514540005版权所有,禁止转载.发布自:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/8627999 阅读全文
posted @ 2013-03-02 00:06 weinyzhou 阅读(344) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近在着手移植wzplayer for BlackBerry和WinPhone8等工作.真正做到支持所有的平台,真正做到支持所有的手机平台.毫无疑问,视频渲染部分,会继续沿用gles2.0进行渲染. 阅读全文
posted @ 2013-01-23 00:25 weinyzhou 阅读(159) 评论(0) 推荐(0)
摘要:wzplayer for windows最近进行了一次升级,主要是为了解决软解效率不高,增加对系统解码器的调用.支持的网络协议更多.支持ftp,dvd等播放.wzplayer for android 相关链接:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/8275390wzplayer for android,ios都是采用gles2.0渲染YUV,因为省去了转换RGB而导致的效率低下问题。因为wzplayer软解普遍比其他使用开源的播放器更加高效.联系方式:weinyzhou86@gmail.comQQ:514540005版权所有,禁止转载.发 阅读全文
posted @ 2013-01-10 23:50 weinyzhou 阅读(221) 评论(0) 推荐(0)
摘要:wzplayer 支持android,ios,windows等三大主流平台.支持io协议 FILE,mms,http,rtsp等等,支持动态灵活扩展.支持私有加密视频播放.android,ios版本视频渲染 采用gles2.0渲染方式,直接渲染YUV数据,使效率和色彩饱和度大幅提高.并且优于大部分的播放器.android 音频支持AudioTrack,opensl es,openal等音频渲染接口ios支持audioQueue,openalwzplayer for android 相关链接:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/81996 阅读全文
posted @ 2012-12-09 18:24 weinyzhou 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)
摘要:wzplayer 支持android,ios,windows等三大主流平台.支持io协议 FILE,mms,http,rtsp等等,支持动态灵活扩展.支持私有加密视频播放.android,ios版本视频渲染 采用gles2.0渲染方式,直接渲染YUV数据,使效率和色彩饱和度大幅提高.并且优于大部分的播放器.android 音频支持AudioTrack,opensl es,openal等音频渲染接口ios支持audioQueue,openalwzplayer for android 相关链接:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/81996 阅读全文
posted @ 2012-12-09 18:24 weinyzhou 阅读(247) 评论(0) 推荐(0)
摘要:wzplayer for windows 0.2 .修复上一版本有些视频格式无法播放,修复上一版本必须要WIN2003以上版本才能运行。此版本为全格式支持.有任何疑问请联系我.http://blog.csdn.net/weinyZhou联系方式:weinyzhou86@gmail.comQQ:514540005下载地址:http://download.csdn.net/detail/weinyzhou/4746956 阅读全文
posted @ 2012-11-08 16:44 weinyzhou 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
摘要:VS2008中自定义C++工程模板与修改新建文件默认编码的办法write by九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件一、需求网上讲VS(以下VS均特指VS2008)自定义模板的不少,不过大部分都是讲C#或者Web开发的,什么export template的,都不适合C++工程,由于MS的确是减弱了对C++的支持,(这点没有人否认吧?)所以在VS中C++总是被遗忘在那个没有人理睬的角落,所以现在很多人宁愿还用着C++与MFC最辉煌的版本VC6.0,哪怕那个版本的C++这么不符合标准。。。。。既然MS不关心C++使用者,那就只有自己奋发图强 阅读全文
posted @ 2012-10-16 16:54 weinyzhou 阅读(1063) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.之前大数据上传导致奔溃.(新版本解决了)2.无法删除文件(新版本解决了,此功能不知道什么影响,时好时坏.) 阅读全文
posted @ 2012-10-13 10:45 weinyzhou 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
摘要:opengles 2.0 渲染Yuv视频,解决转换效率问题.需要的直接联系. 阅读全文
posted @ 2012-10-02 11:18 weinyzhou 阅读(537) 评论(0) 推荐(1)
摘要:众所周知git是一个分布式服务器,所有每一个client都是一个服务端.1.创建仓库2.指定仓库地址3.提交代码偷懒,懒得截图了。哈哈我是把主仓库建立在一个移动硬盘上主要用来备份用,然后本地仓库每次修改都可以提交到本地,然后每个月后再提交到移动硬盘. 阅读全文
posted @ 2012-09-20 23:47 weinyzhou 阅读(494) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文整理自博客:http://gamebabyrocksun.blog.163.com/blog/static/571534632008101083957499/一,打开数据库连接1,要完成一个数据库访问任务,第一步则是打开连接,在OLEDB2.0以前的版本中,可以如下操作:#define COM_NO_WINDOWS_H //如果已经包含了Windows.h或不使用其他Windows 库函数时 #define DBINITCONSTANTS #define INITGUID #define OLEDBVER 0x0250 #include <oledb.h> #include & 阅读全文
posted @ 2012-08-14 11:04 weinyzhou 阅读(3038) 评论(0) 推荐(0)
摘要:OpenCV的源文件编译需要使用CMake,所以在编译之前需要下载和安装CMake。哪里可以下载CMake?现在最新的CMake版本是2.8.6,我们可以从http://cmake.org/cmake/resources/software.html处下载到,如图1所示。图1如何生存VC2010项目文件?在OpenCV轻松进阶初级篇(一)安装OpenCV中,笔者已经介绍了下载OpenCV的方法。CMake就是要将它的配置文件转化成相应平台的项目文件,本例以windows7平台VC2010为例,其他平台方法一致。第一步:运行CMake工具,如图2所示。图2第二步:生成项目文件,如图3所示。这里细分 阅读全文
posted @ 2012-08-07 16:43 weinyzhou 阅读(3170) 评论(0) 推荐(0)
摘要:clang 3.1 stddef.h:61 error这个错误是因为和VC中的stddef.h冲突引起的,解决办法很简单,把clang/lib/include目录下的该文件改名或者删除就可以了。 阅读全文
posted @ 2012-08-07 11:43 weinyzhou 阅读(203) 评论(0) 推荐(0)
摘要:lua脚本工具是使用duilib作为软件UI,使用lua作为脚本控制程序的运作和功能等等。v1.3新增1.增加文件清理功能,主要用于清理编译时生成的临时文件,不对lib,dll,exe,so,a等文件处理。V1.0链接:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/7472969V1.2链接:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/7771341声明,1.0以后版本将以开源的方式发布,但是也只是开源lua代码部分,但这也足够大家修改、学习使用了。因为本程序逻辑代码都以lua实现.版权所有,禁止 阅读全文
posted @ 2012-07-23 01:28 weinyzhou 阅读(361) 评论(0) 推荐(0)