多线程

一、程序、进程和线程的基本概念 

  • 程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一 段静态的代码,静态对象

 

  • 进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态 的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期                          如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器

  #程序是静态的,进程是动态的

  #进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域

 

 

  • 线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径

  #若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的

  #线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开 销小

  #一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间

  它们从同一堆中分配对象,可以 访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资 源可能就会带来安全                    的隐患。

 

  • 一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc() 垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。
  • 并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
  • 并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀(很多人抢一个东西,但只能一个人一个人处理)、多个人做同一件事。

 

 注意Thread类中的常用方法、优先级等问题

 

 二、多线程的创建

方式一:继承于Thread类

 

1.创建一个继承于Thread类的子类

2.重写Thread类的run()方法   ----> 将此线程要操作的事写到run()中

3.创建该子类的对象

4.用该子类对象去调用start()方法

start()方法的作用:启动当前线程、调用当前线程的run()方法。

若想创建多个线程,可以创建多个子类对象。

 

方式二:实现Runnable接口

 

1.创建一个类去实现Runnable接口

2.实现run()方法

3.创建这个类的对象

4.将该对象作为参数 传递给Thread类的构造器中,创建Thread类的对象

5.通过Thread类的对象调用start()方法

 

比较两种创建线程的方式

优先选择实现Runnable接口的方式。。

 

三、线程的生命周期

 

 

四、线程同步(厕所和人)

 

 方法一:同步代码块

synchronized(同步监视器){

  需要被同步的代码

}

1.同步监视器就是一把锁,任何一个类的对象都可以充当锁

2.多个线程共用一把锁

3.实现:可以this

4.继承:类.class

 

方法二:同步方法

在方法声明前加 synchronized

 

方式三:lock

 

 好处:解决了线程安全问题。

坏处:可能变成了单线程,效率变低了。

 

 五、线程通信

 

posted @ 2022-04-12 22:51  陈浩威  阅读(72)  评论(0)    收藏  举报