多线程
一、程序、进程和线程的基本概念
- 程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一 段静态的代码,静态对象。
- 进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态 的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期 如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
#程序是静态的,进程是动态的
#进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
- 线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
#若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
#线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开 销小
#一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间
它们从同一堆中分配对象,可以 访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资 源可能就会带来安全 的隐患。

- 一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc() 垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。
- 并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
- 并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀(很多人抢一个东西,但只能一个人一个人处理)、多个人做同一件事。
注意Thread类中的常用方法、优先级等问题
二、多线程的创建
方式一:继承于Thread类
1.创建一个继承于Thread类的子类
2.重写Thread类的run()方法 ----> 将此线程要操作的事写到run()中
3.创建该子类的对象
4.用该子类对象去调用start()方法
start()方法的作用:启动当前线程、调用当前线程的run()方法。
若想创建多个线程,可以创建多个子类对象。
方式二:实现Runnable接口
1.创建一个类去实现Runnable接口
2.实现run()方法
3.创建这个类的对象
4.将该对象作为参数 传递给Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
5.通过Thread类的对象调用start()方法
比较两种创建线程的方式
优先选择实现Runnable接口的方式。。
三、线程的生命周期

四、线程同步(厕所和人)
方法一:同步代码块
synchronized(同步监视器){
需要被同步的代码
}
1.同步监视器就是一把锁,任何一个类的对象都可以充当锁
2.多个线程共用一把锁
3.实现:可以this
4.继承:类.class
方法二:同步方法
在方法声明前加 synchronized
方式三:lock
好处:解决了线程安全问题。
坏处:可能变成了单线程,效率变低了。
五、线程通信

浙公网安备 33010602011771号