Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包
原文链接: http://segmentfault.com/a/1190000004050697?utm_source=tuicool&utm_medium=referral
由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了。
友盟多渠道打包
废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段:
<meta-data
    android:name="UMENG_CHANNEL"
    android:value="Channel_ID" />
里面的Channel_ID就是渠道标示。我们的目标就是在编译的时候这个值能够自动变化。
- 
第一步 在AndroidManifest.xml里配置PlaceHolder
 
<meta-data
    android:name="UMENG_CHANNEL"
    android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />
- 
第二步 在build.gradle设置productFlavors
 
android {  
  productFlavors {
    xiaomi {
      manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
    }
    _360 {
      manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "_360"]
    }
    baidu {
      manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]
    }
    wandoujia {
      manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
    }
  }  
}
或者批量修改
android {  
  productFlavors {
    xiaomi {}
    _360 {}
    baidu {}
    wandoujia {}
  }  
  productFlavors.all { 
    flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name] 
  }
}
很简单清晰有没有?直接执行 ./gradlew assembleRelease , 然后就可以静静的喝杯咖啡等待打包完成吧。
assemble结合Build Variants来创建task
上一篇博客介绍了 assemble 这个命令,会结合 Build Type 创建自己的task,如:
- 
./gradlew assembleDebug
 - 
./gradlew assembleRelease
 
除此之外 assemble 还能和 Product Flavor 结合创建新的任务,其实 assemble是和 Build Variants 一起结合使用的,而 Build Variants = Build Type + Product Flavor , 举个例子大家就明白了:
如果我们想打包wandoujia渠道的release版本,执行如下命令就好了:
- 
./gradlew assembleWandoujiaRelease
 
如果我们只打wandoujia渠道版本,则:
- 
./gradlew assembleWandoujia
 
此命令会生成wandoujia渠道的Release和Debug版本
同理我想打全部Release版本:
- 
./gradlew assembleRelease
 
这条命令会把Product Flavor下的所有渠道的Release版本都打出来。
总之, assemble 命令创建task有如下用法:
- 
assemble<Variant Name>: 允许直接构建一个Variant版本,例如assembleFlavor1Debug。
 - 
assemble<Build Type Name>: 允许构建指定Build Type的所有APK,例如assembleDebug将会构建Flavor1Debug和Flavor2Debug两个Variant版本。
 - 
assemble<Product Flavor Name>: 允许构建指定flavor的所有APK,例如assembleFlavor1将会构建Flavor1Debug和Flavor1Release两个Variant版本。
 
完整的gradle脚本
最后福利大放送,来一份我在项目中使用的完整的gradle文件配置:
apply plugin: 'com.android.application'
def releaseTime() {
  return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))
}
android {
  compileSdkVersion 21
  buildToolsVersion '21.1.2'
  defaultConfig {
    applicationId "com.boohee.*"
    minSdkVersion 14
    targetSdkVersion 21
    versionCode 1
    versionName "1.0"
    // dex突破65535的限制
    multiDexEnabled true
    // 默认是umeng的渠道
    manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "umeng"]
  }
  lintOptions {
    abortOnError false
  }
  signingConfigs {
    debug {
      // No debug config
    }
    release {
      storeFile file("../yourapp.keystore")
      storePassword "your password"
      keyAlias "your alias"
      keyPassword "your password"
    }
  }
  buildTypes {
    debug {
      // 显示Log
      buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"
      versionNameSuffix "-debug"
      minifyEnabled false
      zipAlignEnabled false
      shrinkResources false
      signingConfig signingConfigs.debug
    }
    release {
      // 不显示Log
      buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"
      minifyEnabled true
      zipAlignEnabled true
      // 移除无用的resource文件
      shrinkResources true
      proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
      signingConfig signingConfigs.release
      applicationVariants.all { variant ->
        variant.outputs.each { output ->
          def outputFile = output.outputFile
          if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
            // 输出apk名称为boohee_v1.0_2015-01-15_wandoujia.apk
            def fileName = "boohee_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"
            output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
          }
        }
      }
    }
  }
  // 友盟多渠道打包
  productFlavors {
    wandoujia {}
    _360 {}
    baidu {}
    xiaomi {}
    tencent {}
    taobao {}
    ...
  }
  productFlavors.all { flavor ->
    flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
  }
}
dependencies {
  compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
  compile 'com.android.support:support-v4:21.0.3'
  compile 'com.jakewharton:butterknife:6.0.0'
  ...
}
大家有问题或疑问、建议欢迎博客留言,Android Studio的教程暂且到这里结束了,相信大家基本的都已会使用了,还有其他技巧与操作靠大家自己摸索了,之后有时间也会在博客上整理下一些Tips之类的,欢迎大家关注。
                    
                
                
            
        
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