摘要: final final:最终的 final 可以用来修饰的结构:类\方法\变量 final 用来修饰一个类:此类不能被其他类所继承 比如:String类/System类/StringBuffer类 final 用来修饰一个方法:表示此方法不可以被重写 比如:Object类中的getclass() f 阅读全文
posted @ 2021-02-02 21:58 伟成李 阅读(47) 评论(0) 推荐(0)
摘要: main()方法的使用说明 main()方法作为程序的入口 mian()方法也是一个普通的静态方法 main()方法可以作为我们与控制台交互的一种方式.(之前使用的是Scanner) pubic static void main(String[] args){ //1(多态) Person p=ne 阅读全文
posted @ 2021-02-02 21:25 伟成李 阅读(55) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Static关键字 static:静态的 static可以用来修饰:属性,方法,代码块,内部类 使用static修饰属性:静态变量 3.1 属性:按是否使用static修饰,又分为:静态属性 VS 非静态属性(实例变量) ​ 实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套 类中的非静态属 阅读全文
posted @ 2021-02-02 11:05 伟成李 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 接口 普通类:只有具体实现 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有! 接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束!约束和现实分离:面向接口编程 接口的本质是契约,就像法律一样,制定好大家都遵守 OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口,为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言( 阅读全文
posted @ 2021-02-01 15:18 伟成李 阅读(31) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Markdown学习 标题 一个#是一级标题 两个#是二级标题 三级标题 四级标题 字体 Hello,World! Hello,World! Hello,World! ~~Hello,World!~~ 引用 大于号 分割线 三个-或者3个* 图片 ![截图](C:\Users\Public\Pict 阅读全文
posted @ 2021-02-01 11:03 伟成李 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)