Day02-Static关键字的使用
Static关键字
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static:静态的
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static可以用来修饰:属性,方法,代码块,内部类
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使用static修饰属性:静态变量
3.1 属性:按是否使用static修饰,又分为:静态属性 VS 非静态属性(实例变量)
实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套 类中的非静态属性.当修改其中一个对象的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改
静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量.当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的.
3.2 static修饰属性的其他说明:
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静态变量随着类的加载而加载,可以通过"类.静态属性"的方式进行调用
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静态变量的加载要早于对象的创建
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由于类只会加载一次,则静态变量在内容中也只会存在一份,存在方法区的静态域中
| | 类变量 | 实例变量 |
| ---- | ------ | -------- |
| 类 | yes | no |
| 对象 | yes | yes |
3.3 静态属性举例说明:System.out; Math.PI;
- 使用static修饰方法
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随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法"的方式进行调用
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类变量 实例变量 类 yes no 对象 yes yes -
静态方法中只能调用静态的方法或属性
非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性
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static注意点
5.1 在静态的方法内,不能使用this关键字,super关键字
5.2 关于静态属性和静态方法的使用,都可以从生命周期的角度去理解
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开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的?
- 属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的
- 类中的常量也常常声明为static
开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的?
- 操作静态属性的方法,通常设置为static的
- 工具类中的方法,习惯上声明为static的,比如:Math