OpenGL ES(一.概念)
摘要:OpenGL ES是以手持和嵌入式设备为目标的高级3D图形应用程序编程接口,主要的支持平台是iOS,Android,Linux和Windows 1.顶点着色器 他可以用于通过矩阵变换位置,计算照明公式来生成逐顶点颜色以及生成或者变换纹理坐标等基于顶点的传统操作顶点着色器的输入包括:1.着色器程序--
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posted @ 2016-11-10 23:25
i come from the other world,i will go back after the love,the regret,the alive and the dead are over
posted @ 2016-11-10 23:25