PowerScript语句

赋值语句

赋值语句可以把一个表达式的结果或者变量和常量的值,赋给一个变量或者对象的属性或成员变量。赋值语句的格式是:

variablename = expression

其中variablename代表变量名,expression代表表达式,它将表达式的值赋给等号左边的变量。例如:

string = abc

ainteger = 6

由于“=”同时也是逻辑操作符,所以不能使用多重赋值。

li_a = li_b = 0 //不能多重赋值

使用赋值语句也可以为数组变量赋值。例如:

integer aarray[]

aarray = {1,2,3,4,5,6}

在变量和数组之间也可以使用赋值语句复制数据:

array1 = array2

单目操作符

PowerBuilder也提供了一些类似于C语言的单目操作符。我们使用一个表格进行说明:

操作符

例子

等价于

++

I++

I = I + 1

--

I--

I = I - 1

+=

I+=6

I = I + 6

-=

I-=6

I = I - 6

*=

I*=6

I = I * 6

/=

I/=6

I = I / 6

^=

I^=6

I = I ^ 6

CALL

CALL语句在继承对象中调用祖先对象的脚本,用户在继承对象的事件中不但可以调用祖先的用户对象、菜单对象或者窗口对象的脚本,而且可以调用祖先窗口或者用户对象中的控制的脚本。CALL语句的语法格式为:

CALL ancestorobject[.controlname]::event[(argument)]

其中,ancestorobject指明祖先对象的标识名,controlname是控制的名字,event 和 argument代表被调用的事件及其参数列表,如果事件定义的参数在调用的时候没有argument ,那么空值被作为默认值传递。

新版本的语法允许用户触发(trigger)或者告知调用(post)祖先的事件,但是不能调用祖先中控制的脚本。

 

 

CHOOSE CASE

 

CHOOSE CASE控制结构根据测试值决定程序执行方向,它是一个条件多分支结构。CHOOSE CASE的语法格式为:

 

CHOOSE CASE testexpression

 

CASE expressionlist

 

Statement

 

[CASE expressionlist

 

Statement

 

...]

 

[CASE ELSE

 

Statement]

 

END CHOOSE

例子:

 

string a="2"

choose case a
    case "1"
        messagebox("","num:"+a)
    case "2"
        messagebox("","num:"+a)
    case else
        a="3"
end choose

 

FOR...NEXT

FOR...NEXT是一个计数循环体。使用该语句可以是循环体中的语句被执行规定的次数。该语句的语法格式为:

FOR varname = start TO end [step increment]

statement

NEXT

其中,varname代表循环变量,start、end分别为初值和终值,increment为步长增量,缺省值为1。在使用FOR NEXT语句的时候应该注意,varname是integer型,end0的值不能取得过大,以防超出integer的取值范围,造成溢出。

列子:

 

int a,b
for a = 1 to 10
    b=a+b
next
messagebox("","num:"+string(b))

 

DO...LOOP

DO...LOOP是一个通用的循环语句。它包括四种形式:

1 DO UNTIL...LOOP

DO UNTIL...LOOP的语法格式为:

DO UNTIL condition

statements

LOOP

其中condition代表循环进行的条件,statements表示循环执行的语句。DO UNTIL语句执行循环体的语句直到UNTIL后面标明的条件表达式结果为TRUE,如果在第一次该计算表达式时结果即为FALSE,则循环体中的语句不会被执行。

例子;

 

int a=1,b=1


DO UNTIL a=10
a=a+b

LOOP

messagebox("",""+string(a))

 

其中condition代表循环进行的条件,statements表示循环执行的语句。DO UNTIL语句执行循环体的语句直到UNTIL后面标明的条件表达式结果为TRUE,如果在第一次该计算表达式时结果即为FALSE,则循环体中的语句不会被执行。

DO WHILE...LOOP

DO WHILE...LOOP的语法格式为:

DO WHILE condition

statements

LOOP

其中condition代表循环进行的条件,statements表示循环执行的语句。DO WHILE语句在WHILE后的表达式结果为TRUE时,执行循环体中的语句,如果第一次对表达式求值的结果即为FALSE,则循环体中的语句不会被执行。

 

int a=1,b=1


DO WHILE a<10
a=a+b

LOOP

messagebox("",""+string(a))

 

其中condition代表循环进行的条件,statements表示循环执行的语句。DO WHILE语句在WHILE后的表达式结果为TRUE时,执行循环体中的语句,如果第一次对表达式求值的结果即为FALSE,则循环体中的语句不会被执行。

 

 

DO...LOOP UNTIL

 

DO...LOOP UNTIL的语法格式为:

 

DO

 

statements

 

LOOP UNTIL condition

 

其中condition代表循环进行的条件,statements表示循环执行的语句。LOOP UNTIL语句在UNTIL后表达式结果为FALSE是执行循环体中的语句,直到表达式结果为TRUE时结束,但是循环体中的语句至少被执行一次。

  int a=1,b=1

DO  
a=a+b

LOOP UNTIL a=10

messagebox("",""+string(a))

CONTINUE

在DO...LOOP或者FOR...NEXT语句循环体当中,遇到CONTINUE语句的时候,将不执行在CONTINUE后面和循环结束之前的语句,开始新一轮循环。例如在下面的例子中,如果NUM1的值大于36,则执行函数FUNCTION1。

FOR NUM1 = 1 TO 56

IF NUM1 <= 36 THEN FUNCTION1()ELSE &

CONTINUE

NEXT

 EXIT

 

在DO...LOOP或者FOR...NEXT语句循环体当中,使用EXIT可以跳出循环。

例子

FOR I = 1 TO 36

IF ARRAY[I] THEN EXIT

NEXT

 

 

IF...THEN

 

IF...THEN 语句是一个选择分支结构。它有单行和多行两种格式。

 

1 单行IF...THEN语句

 

单行IF...THEN语句的语法格式为:

 

IF condition THEN action1 [ELSE action2]

 

其中 condition是一条表达式,action1和action2是一条语句。如果condition结果为TRUE,action1将被执行,否则action2将被执行。例如:

 

IF BOOL THEN NUM = 1 ELSE NUM = 2

 

2 多行IF...THEN语句

 

多行IF...THEN语句的语法格式为:

 

IF condition1 THEN

 

action1

 

[ELSEIF condition2 THEN

 

action2

 

]

 

[ELSE

 

action3]

 

END IF

 

其中condition1和condition2是条件表达式,action1、action2和action3是一条或者多条语句。

 

本语句的执行过程为:计算条件表达式condition1,如果它的结果为TRUE,则执行action1,然后略过在它后面在END IF之前的语句,离开IF..THEN语句;如果condition1的值为FALSE,则计算条件表达式condition2, 如果结果为TRUE,则执行action2,然后略过在它后面和END IF之前的语句,……,如果条件表达式的结果都为FALSE,并存在ELSE子句,则action3被执行。

 

例子:

 

IF BOOL1 THEN

 

NUM = 1

 

ELSEIF BOOL2 THEN

 

NUM =2

 

ELSE

 

NUM = 3

 

END IF

 

 

CREATE

 

CREATE语句生成对象实例变量,在生成以后,可以用点操作符引用对象的成员。CREATE语句返回一个可在变量中保存的对象实例句柄。CREATE语句有两种语法格式:

 

objectvariable = CREATE objecttype

 

objectvariable = CREATE USING objecttypestring

 

objectvariable 持有该对象实例,objecttype代表对象类型,objecttypestring是保存需要创建的对象类型名称的字符串。

 

使用CREATE语句可以创建包括标准类用户对象在内的类用户对象,例如mailSession或者Transaction对象。不过,系统已经为标准用户对象Message、Error、Transaction、DynamicDescriptionArea、DynamicStagingArea提供了一个实例, 如果需要多于一个的的实例,可以使用CREATE语句创立更多的实例。

 

标准数据类型和结构体不用CREATE创立。当对象的AutoInstantiate属性被设置为TRUE的时候,不需要使用CREATE语句。可视对象实例不使用CREATE语句创立,而使用OPEN函数。使用CREATE语句的第二种语法格式可以在应用中动态地选择对象类型,并创建它的实例。通常在使用继承对象实例初始化祖先对象的时候,使用此CREATE语句格式,

 

使用CREATE语句创建实例对象,在使用完该对象之后,要用DESTROY命令销毁对象实例。

 

Menu itmenu
itmenu = create Menu


itmenu.text="test"
messagebox("",itmenu.text)


DESTROY itmenu

DESTROY

DESTROY语句释放由CREATE创建的实例,释放之后该对象实例不能再被引用。DESTROY语句的语法格式为:

DESTROY OBJName

需要注意的是,在某些情况之下,用户可能需要销毁自己并未创建的Dwobject或者OLEObject对象实例。其原因是:在引用到DataWindow、DWojbect或者OLEObject对象的成员函数或者属性的时候,PowerBuilder会动态地创立和释放响应对象实例,但是如果用户自己建立了对嵌入对象的引用,而不是调用其本身的成员函数和属性的话,等于重载了内部动态对象,因此用户需要负责释放该对象。

GOTO

GOTO语句控制程序流程,其语法格式如下:

GOTO Label

其中label代表语句标号,其命名应符合标号的命名规则。

例子:

LABEL1:

NUM ++

……

GOTO LABEL1

 

 

HALT

 

HALT语句用于终止应用程序的运行。该语句的语法为:

 

HALT [CLOSE]

 

遇到不包含CLOSE选项的HALT语句时,应用程序立即终止。当包含CLOSE的时候,应用先执行CLOSE事件所对应的处理程序,然后再终止应用程序。

 

 

RETURN

 

RETURN语句用于从脚本中返回调用程序。其语法格式为:

 

RETURN [EXPRESSION]

 

其中EXPRESSION代表该脚本的返回值

 

THROW

THROW语句用于触发用户自定义的异常处理。其语法格式为:

THROW exlvalue

其中exlvalue代表Throwable类型的变量。

 

TRY...CATCH...FINALLY

TRY..CATCH...FINALLY语句的功能是生成exception的独立代码,在遇到某个类型的exception时确定该干什么,并且允许用户在遇到或没遇到exception时关闭一个文件或网络连接(并将对象返回到原始状态)。其语法格式为:

TRY statementClauseT

{CATCH(ThrowableType exIdentifier)statementClauseC}

{...}{FINALLY statementClauseF }END TRY

参数如下表所示:

参  数

说    明

statementClauseT

可能会throw一个exception的代码段

ThrowableType

需要捕捉或错误的对象类型。CATCH从语句是可选的,但是必须在TRY程序段的每个CATCH从句中包含相应的exception对象类型和这种类型的局部变量

ExIdentifier

ThrowableType类型的局部变量

statementClauseC

用来处理捕捉到的exception的代码

statementClauseF

清除代码。

 

posted @ 2018-09-04 14:40  webzom  阅读(590)  评论(0)    收藏  举报