Java——面向对象(下)
static关键字详解
被final修饰类无法被继承
package com.java.oop.demo07;
//static
public class Student {
private static int age;//静态的变量,可以通过类进行调用 后续多线程还会用到
private double score;//非静态变量,只能通过变量进行调用
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
System.out.println(Student.age);//静态
System.out.println(s1.score);//非静态
go();//可以调用静态方法
//run();//无法调用非静态方法
}
public void run(){
}
public static void go(){
}
}
package com.java.oop.demo07;
public class Person {
{
//匿名代码块------->2.再执行------>赋初值
System.out.println("匿名代码块");
}
static {
//静态代码块------>1.先执行------>只执行一次
System.out.println("静态代码块");
}
public Person() {
//构造方法------->3.后执行
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println("=====================");
Person person1 = new Person();
}
}
抽象类
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abstract修饰符可以用来修饰方法,也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类
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抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
-
抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
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抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,他是用来让子类实现的
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子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
package com.java.oop.demo08;
//抽象类:类 ~单继承 (接口可以多继承)比如插座可以插很多东西
public abstract class Action {
//当你只写约束,具体实现想让别人来做的时候,可以用abstract
//abstract,抽象方法,只有方法的名字,没有方法的实现!
abstract public void doSomething();
//不能new这个抽象类,只能通过子类去实现它:约束!
//抽象类中可以去写普通方法
//但是抽象方法只能在抽象类中
//抽象的抽象:约束~
//存在构造函数----->因为子类对象构造时,也会调用父类的构造器
}
package com.java.oop.demo08;
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现他的方法,除非它也是抽象的
public class A extends Action{
@Override
public void doSomething() {
}
}
接口
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普通类:只有具体实现
-
抽象类:具体实现和规范(抽象方法都有!)
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接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程~
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接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。
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接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制订好后大家都遵守
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OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、Java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象
作用:
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现~10-------->1
- public abstract
- public static final
- 接口不能被实例化~,接口中没有构造方法~
- implements可以实现多个接口
- implements接口的类必须重写接口中的方法
package com.java.oop.demo09;
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
//接口中定义的常量,默认为 public static final ------>是常量
int AGE = 99;
//接口中的所有定义其实都是 abstract public(默认)
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package com.java.oop.demo09;
public interface TimeService {
void timer();
}
package com.java.oop.demo09;
//抽象类~单继承~extends
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口中的类,就要重写接口中的方法
//多继承~利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
N种内部类
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内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类类
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成员内部类
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静态内部类
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局部内部类
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匿名内部类
package com.java.oop.demo10;
public class Outer {
private int id;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
//静态内部类//不加static就是成员内部类
public static class Inner {
//内部类可以操作外部类的私有属性
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
}
//局部内部类:方法里面的内部类
public void method(){
class In{
}
}
}
//一个.java文件中只能有一个public class,但是可以有多个class类
package com.java.oop.demo10;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中 ------->匿名内部类
new Apple().eat();
new UserService(){
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("Eating....");
}
}
interface UserService{
void hello();
}
package com.java.oop;
import com.java.oop.demo10.Outer;
public class Appliction {
public void main(String[] args) {
//new
Outer outer = new Outer();
//通过外部类来实例化内部类
}
}

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