摘要: 近日看了一下nodejs 感觉还不错,又试了一下连接MYSQL,感觉也挺好的。但nodejs 好像没有一个很好的缓存机制。机器又没装mamecached最后一想JS可以自己实现一个试试,代码很烂,不要喷我啊。下面我把我用到的缓存代码贴下,感觉哪里可以改善,可以给我流言。下面是整体代码,由于很简单,所以就简单写点说明var __cache={};//用来存放缓存的全局变量。exports.cache=(function(){ var o=new Object(); /** * 添加一个新缓存 * @param cachename 缓存名 * @param va... 阅读全文
posted @ 2013-12-25 16:58 一个橙子 阅读(8247) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: html5 给出了很多新特性,使我们开发更方便,最近我也看了一些这方面的知识,做一个小游戏给大家看一下吧在示例当中使用了一个第三方JS库jCanvaScript,主要就是用来操作canvas原素的。大家可以看一下。本文用一个简单的俄罗斯方块入门,简单的了解一下。俄罗斯方块我把他划为四个部份,积分管理。创建随机图形和区域重绘。创建一个图形区域用来放做面板并初始化方块数组functionmain(){j1=jc.rect(0,0,90,600,'#a31b58',1);j2=jc.rect(90,0,330,600,"#ffeeee",1);for(vari=0 阅读全文
posted @ 2011-12-20 10:36 一个橙子 阅读(1016) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要: SharpDevelop开发asp.net与Vs 服务器集成SharpDevelop,是一个精简的,好用的.net 开发工具,使用纯.net 开发,开放源代码,免费,现在最新版本4.0 bate3,可以开发大部分的c#项目,现在支持,.net 3.5 和.net 4.0您可以到http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SD/Download/来下载一个新的使用。安... 阅读全文
posted @ 2010-10-11 14:19 一个橙子 阅读(2443) 评论(12) 推荐(2) 编辑
摘要: 适用 fedora 14,15yum install aptapt update这部会出错要这样解决cd /var/lib/rpmln -s Packages packages.rpmapt update解决安装新利得 yum install synapticover 阅读全文
posted @ 2011-04-08 04:44 一个橙子 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近看了一下,QT 感觉这个框架挺不错的,着手买了一个arm11的开发板开始了新的测试。环境搭建VS2008 OR VS2005SP1 中英文都可以 一个搭载WINCE 的开发板(或wince windows 的手机),QT Creator IDE(我用这个感觉不错,如果你喜欢vs 也可以用VS开发)qt-everywhere-opensource-src-4.7.1.zip这是现在的最新版本,如果你要用的话,请下你当前的最新版本。把qt-everywhere-opensource-src-4.7.1.zip 解压 我放到的目录是F:\qtwince下,打开vs2008 的命令提示符 ,在 " 阅读全文
posted @ 2010-12-21 15:15 一个橙子 阅读(3876) 评论(8) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文原地址http://www.ax.net.cn/?action=show&id=333在Ubuntu 9.04中编译安装 Nginx-0.7.61Nginx ("engine x") 是一个高性能的 HTTP 和 反向代理 服务器,也是一个 IMAP/POP3/SMTP 代理服务器。Nginx 是由 Igor Sysoev 为俄罗斯访问量第二的 Rambler.ru 站点开发的,它已经... 阅读全文
posted @ 2010-10-18 18:18 一个橙子 阅读(375) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近经常看到nginx这个WEB服务器,上网看了下介绍,好像还真的挺不错的,就在我的UBUNTU上试了一下,KAO,速度还真挺快的,如果有要做负载均衡的可以考虑下哦。好费话就不多说了,说说具体安装步骤吧我用的是UBUNTU 10.04这个版本,虽然还是开发版,但现在看来以经很8错了哦(赞一哥)~~在终端上输入[代码]如果想使用最新的最好在之前加上一句[代码](这两个步骤可以新立得上完成,看爱好)这... 阅读全文
posted @ 2010-04-20 09:56 一个橙子 阅读(2827) 评论(16) 推荐(3) 编辑
摘要: 最近心血来朝,想要开发一个基于手机的3D游戏,手头刚好有一个HTC G2手机,就拿他开刀吧。这里主要讲的是开发过程,至于怎么搭件平台什么的,还是要自己再去找找别的文章吧。 由于本人没有 android 的开发经验,就支接看了一下 ANDROID的 找到了 3D所要的东东上网找了说明,用的是OPENGL ES 引擎,至于好坏快慢暂且不谈,先看看他的用法,网上文章多数说的都是GL10我们也用GL10来... 阅读全文
posted @ 2009-11-26 15:05 一个橙子 阅读(1143) 评论(0) 推荐(1) 编辑