一、关于SignalR
1、简介:Signal 是微软支持的一个运行在 Dot NET 平台上的 html websocket 框架。它出现的主要目的是实现服务器主动推送(Push)消息到客户端页面,这样客户端就不必重新发送请求或使用轮询技术来获取消息。
可访问其官方网站:https://github.com/SignalR/ 获取更多资讯。
2、SignalR 的实现机制与 .NET WCF 或 Remoting 是相似的,都是使用远程代理来实现。在具体使用上,有两种不同目的的接口:PersistentConnection 和 Hubs,其中 PersistentConnection 是实现了长时间的 Javascript 轮询(类似于 Comet),Hub 是用来解决实时信息交换问题,它是利用 Javascript 动态载入执行方法实现的。SignalR 将整个连接,信息交换过程封装得非常漂亮,客户端与服务器端全部使用 JSON 来交换数据。
下面就 Hubs 接口的使用来讲讲整个流程:
(1),在服务器端定义对应的 hub class;
(2),在客户端定义 hub class 所对应的 proxy 类;
(3),在客户端与服务器端建立连接(connection);
(4),然后客户端就可以调用 proxy 对象的方法来调用服务器端的方法,也就是发送 request 给服务器端;
(5),服务器端接收到 request 之后,可以针对某个/组客户端或所有客户端(广播)发送消息。
以上这些都是关注大神们了解的。
二、具体使用
1、建立一个mvc项目 SignalR通讯

2、安装SignalR
(1)、在SignalR通讯 项目下安装 SignalR(找到程序包管理器控制台,输入:Install-Package Microsoft.AspNet.SignalR)
安装成功后系统会自动生成一个Scripts文件夹,里面存放对应的js文件,如图

3、安装好环境以后。那么接下来我们就开始搭建我们的环境及编写相应的代码
(1)、新建一个SignalR集线器ServerHub,如图

并编写以下代码
1 public class ServerHub : Hub
2 {
3 private static readonly char[] str =
4 {
5 '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
6 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
7 'w', 'x', 'y', 'z',
8 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V',
9 'W', 'X', 'Y', 'Z'
10 };
11
12 /// <summary>
13 /// 消息发送接口
14 /// </summary>
15 /// <param name="message"></param>
16 public void SendMsg(string message)
17 {
18 var name = GenerateUserName(4);
19
20 // 调用所有客户端的sendMessage方法
21 Clients.All.sendMessage(name, message);
22 }
23
24 /// <summary>
25 /// 产生随机用户
26 /// </summary>
27 /// <param name="length">用户名长度</param>
28 /// <returns></returns>
29 public static string GenerateUserName(int length)
30 {
31 var newRandom = new StringBuilder(62);
32 var rd = new Random();
33 for (var i = 0; i < length; i++)
34 {
35 newRandom.Append(str[rd.Next(62)]);
36 }
37 return newRandom.ToString();
38 }
(2)、创建一个Startup类,(如果创建项目是有这个类。就不用添加了)添加代码如下
|
1
2
3
4
5
|
public void Configuration(IAppBuilder app) { // 配置集线器 app.MapSignalR(); } |
(3)、添加Home控制器及视图Index(此步骤不截图)
(4)、添加Index视图代码 如下
1 @{
2 Layout = "~/Views/Shared/_Layout.cshtml";
3 ViewBag.Title = "聊天窗口";
4 }
5
6 <h2>Index</h2>
7
8 <div class="container">
9 <input type="text" id="message" />
10 <input type="button" id="sendmessage" value="Send" />
11 <input type="hidden" id="displayname" />
12 <ul id="discussion"></ul>
13 </div>
14
15 @section scripts
16 {
17 <script src="~/Scripts/jquery-1.6.4.min.js"></script>
18 <!--引用SignalR库. -->
19 <script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.2.min.js"></script>
20 <!--引用自动生成的SignalR 集线器(Hub)脚本.在运行的时候在浏览器的Source下可看到 -->
21 <script src="~/signalr/hubs"></script>
22
23 <script>
24 $(function () {
25 // 引用集线器代理
26 var chat = $.connection.serverHub;
27 // 定义服务器端调用的客户端sendMessage来显示新消息
28
29 chat.client.sendMessage = function (name, message) {
30 // 向页面添加消息
31 $('#discussion').append('<li><strong>' + htmlEncode(name)
32 + '</strong>: ' + htmlEncode(message) + '</li>');
33 };
34
35 // 设置焦点到输入框
36 $('#message').focus();
37 // 开始连接服务器
38 $.connection.hub.start().done(function () {
39 $('#sendmessage').click(function () {
40 // 调用服务器端集线器的SendMsg方法
41 chat.server.sendMsg($('#message').val());
42 // 清空输入框信息并获取焦点
43 $('#message').val('').focus();
44 });
45 });
46 });
47
48 // 为显示的消息进行Html编码
49 function htmlEncode(value) {
50 var encodedValue = $('<div />').text(value).html();
51 return encodedValue;
52 }
53 </script>
54 }
4、完成以上步骤之后,我们的SignalR算是简单的完成。让我们来看下制作结果吧
(1)、如果出现如下错误,请删除红框里的代码

成功之后的结果,如图

你以为完了嘛?还没有,别急往下看
三、页面有优化及私聊、群聊、在线所有人接收消息的实现
1、发送所有在线人员
(1)、在layer官网下载layer前端js和ui(在我上一篇的文章中有下载地址,或者直接百度搜索layer),放到你的项目中,在这里我们就不直接说页面代码的编写部分,直接看下我们的效果图,如下

(2)、在完成聊天之前。我们还需要做什么,对做登录,在这里自动生成的用户已经不能满足我们接下来的需求了(登录教程跳过)直接看登录成功过后的界面


这样看起来就美观多了,其实在线所有人聊天的功能,就是刚刚我们实现那个功能是一样的,没有任何的变化(只是美观了下),看看聊天结果吧



2、群聊
(1)、首先我们的建一个群聊的实体(UserGroup)和房间实体(ChatRoom),如下图

(2)、在我们建好的ServerHub类里编写如下代码(具体实现看源码)
1 public static ChatContext DbContext = new ChatContext();
2
3 // 重写Hub连接断开的事件 (断线时调用)
4 public override Task OnDisconnected(bool stopCalled)
5 {
6 // 查询用户
7 var user = DbContext.Users.FirstOrDefault(u => u.UserId == Context.ConnectionId);
8
9 if (user != null)
10 {
11 // 删除用户
12 DbContext.Users.Remove(user);
13
14 // 从房间中移除用户
15 foreach (var item in user.Rooms)
16 {
17 RemoveUserFromRoom(item.RoomName);
18 }
19 }
20 return base.OnDisconnected(stopCalled);
21 }
22
23 // 为所有用户更新房间列表
24 public void UpdateRoomList()
25 {
26 var itme = DbContext.Rooms.Select(p => new { p.RoomName });
27 var jsondata = JsonHelper.ToJsonString(itme.ToList());
28 Clients.All.getRoomlist(jsondata);
29 }
30
31 /// <summary>
32 /// 加入聊天室
33 /// </summary>
34 public void JoinRoom(string roomName)
35 {
36 // 查询聊天室
37 var room = DbContext.Rooms.Find(p => p.RoomName == roomName);
38
39 // 存在则加入
40 if (room == null) return;
41
42 // 查找房间中是否存在此用户
43 var isExistUser = room.Users.FirstOrDefault(u => u.UserId == Context.ConnectionId);
44
45 // 不存在则加入
46 if (isExistUser == null)
47 {
48 var user = DbContext.Users.Find(u => u.UserId == Context.ConnectionId);
49 user.Rooms.Add(room);
50 room.Users.Add(user);
51
52 // 将客户端的连接ID加入到组里面
53 Groups.Add(Context.ConnectionId, roomName);
54
55 //调用此连接用户的本地JS(显示房间)
56 Clients.Client(Context.ConnectionId).joinRoom(roomName);
57 }
58 else
59 {
60 Clients.Client(Context.ConnectionId).showMessage("请勿重复加入房间!");
61 }
62 }
63
64 /// <summary>
65 /// 创建聊天室
66 /// </summary>
67 /// <param name="roomName"></param>
68 public void CreateRoom(string roomName)
69 {
70 var room = DbContext.Rooms.Find(a => a.RoomName == roomName);
71 if (room == null)
72 {
73 var cr = new ChatRoom
74 {
75 RoomName = roomName
76 };
77
78 //将房间加入列表
79 DbContext.Rooms.Add(cr);
80
81 // 本人加入聊天室
82 JoinRoom(roomName);
83 UpdateRoomList();
84 }
85 else
86 {
87 Clients.Client(Context.ConnectionId).showMessage("房间名重复!");
88 }
89 }
90
91 public void RemoveUserFromRoom(string roomName)
92 {
93 //查找房间是否存在
94 var room = DbContext.Rooms.Find(a => a.RoomName == roomName);
95
96 //存在则进入删除
97 if (room == null)
98 {
99 Clients.Client(Context.ConnectionId).showMessage("房间名不存在!");
100 return;
101 }
102
103 // 查找要删除的用户
104 var user = room.Users.FirstOrDefault(a => a.UserId == Context.ConnectionId);
105 // 移除此用户
106 room.Users.Remove(user);
107 //如果房间人数为0,则删除房间
108 if (room.Users.Count <= 0)
109 {
110 DbContext.Rooms.Remove(room);
111 }
112
113 Groups.Remove(Context.ConnectionId, roomName);
114
115 //提示客户端
116 Clients.Client(Context.ConnectionId).removeRoom("退出成功!");
117 }
118
119 /// <summary>
120 /// 给房间内所有的用户发送消息
121 /// </summary>
122 /// <param name="room">房间名</param>
123 /// <param name="message">信息</param>
124 public void SendMessage(string room, string message)
125 {
126 // 调用房间内所有客户端的sendMessage方法
127 // 因为在加入房间的时候,已经将客户端的ConnectionId添加到Groups对象中了,所有可以根据房间名找到房间内的所有连接Id
128 // 其实我们也可以自己实现Group方法,我们只需要用List记录所有加入房间的ConnectionId
129 // 然后调用Clients.Clients(connectionIdList),参数为我们记录的连接Id数组。
130 Clients.Group(room, new string[0]).sendMessage(room, message + " " + DateTime.Now);
131 }
(3)、在Home控制器里创建GroupUser视图并添加如下代码
1 @{
2 Layout = null;
3 }
4
5 <!DOCTYPE html>
6
7 <html>
8 <head>
9 <meta name="viewport" content="width=device-width" />
10 <title>Index</title>
11 <script src="~/Scripts/jquery-1.10.2.min.js"></script>
12 <script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.0.min.js"></script>
13 <script src="~/Scripts/layer/layer.js"></script>
14 <!--这里要注意,这是虚拟目录,也就是你在OWIN Startup中注册的地址-->
15 <script src="/signalr/hubs"></script>
16
17 <script type="text/javascript">
18 var chat;
19 var roomcount = 0;
20
21 $(function() {
22 chat = $.connection.serverHub;
23 chat.client.showMessage = function(message) {
24 alert(message);
25 };
26 chat.client.sendMessage = function(roomname, message) {
27 $("#" + roomname).find("ul").each(function() {
28 $(this).append('<li>' + message + '</li>');
29 });
30 };
31 chat.client.removeRoom = function(data) {
32 alert(data);
33 };
34 chat.client.joinRoom = function (roomname) {
35 var html = '<div style="float:left; margin-left:360px; border:double; height:528px;width:493px" id="' + roomname + '" roomname="' + roomname + '"><button onclick="RemoveRoom(this)">退出</button>\
36 ' + roomname + '房间\
37 聊天记录如下:<ul>\
38 </ul>\
39 <textarea class="ChatCore_write" id="ChatCore_write" style="width:400px"></textarea> <button onclick="SendMessage(this)">发送</button>\
40 </div>';
41 $("#RoomList").append(html);
42 };
43
44 //注册查询房间列表的方法
45 chat.client.getRoomlist = function(data) {
46 if (data) {
47 var jsondata = $.parseJSON(data);
48 $("#roomlist").html(" ");
49 for (var i = 0; i < jsondata.length; i++) {
50 var html = ' <li>房间名:' + jsondata[i].RoomName + '<button roomname="' + jsondata[i].RoomName + '" onclick="AddRoom(this)">加入</button></li>';
51 $("#roomlist").append(html);
52 }
53 }
54 };
55 // 获取用户名称。
56 $('#username').html(prompt('请输入您的名称:', ''));
57
58 $.connection.hub.start().done(function() {
59 $('#CreatRoom').click(function() {
60 chat.server.createRoom($("#Roomname").val());
61 });
62 });
63 });
64
65 function SendMessage(btn) {
66 var message = $(btn).prev().val();
67 var room = $(btn).parent();
68 var username = $("#username").html();
69 message = username + ":" + message;
70 var roomname = $(room).attr("roomname");
71 chat.server.sendMessage(roomname, message);
72 $(btn).prev().val('').focus();
73 }
74
75 function RemoveRoom(btn) {
76 var room = $(btn).parent();
77 var roomname = $(room).attr("roomname");
78 chat.server.removeUserFromRoom(roomname);
79 }
80
81 function AddRoom(roomname) {
82 var data =$(roomname).attr("roomname");
83 chat.server.joinRoom(data);
84 }
85
86 </script>
87 </head>
88 <body>
89 <div>
90 <div>名称:<p id="username"></p></div>
91 输入房间名:
92 <input type="text" value="聊天室1" id="Roomname" />
93 <button id="CreatRoom">创建聊天室</button>
94 </div>
95 <div style="float:left;border:double">
96 <div>房间列表</div>
97 <ul id="roomlist"></ul>
98 </div>
99 <div id="RoomList">
100 </div>
101 </body>
102 </html>
(4)、做好以上步骤之后,主要的功能已经实现,那么接下来我们看下效果 如下
点击发送群聊之后出现如图所示

并创建自己的用户名
我们在创建自己的用户名之后,可以选择自己创建房间或者加入已有的房间,如下图


3、私聊
(1)、私聊我们在这里就不多说了。实现原理和群里差不多。都是找到对应的人员id就ok,直接上图看结果


源码请加qq群:460362190 里面有更多的开源项目哦,欢迎加入讨论
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