java基础复习

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面对对象

1.1、面对对象思想的概述

面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节。
面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人,来帮我做事儿。
import java.util.Arrays;

public class DemoPrintArray {
    public static void main(String[] args) {
        int[] array= {10,20,30,40,50};
        //要求打印格式为:[10,20,30,40,50]
        //使用面向过程,每一个步骤细节都要亲力亲为。
        System.out.print("[");
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            if (i== array.length-1){//判断是不是最后一个元素
                System.out.println(array[i]+"]");
            }else{
                System.out.print(array[i]+",");
            }
        }
        System.out.println("---------------------");
        //使用面向对象
        //找一个JDK给我们提供好的Arrays类
        //其中有一个toString方法,直接就能把数组变成想要的格式的字符串
        System.out.println(Arrays.toString(array));

    }
}

举例

洗衣服:

  • 面向过程:把衣服脱下来-->找一个盆-->放点洗衣粉-->加点水-->浸泡10分钟-->揉一揉-->清洗衣服-->拧干-->晾起来
  • ·面向对象:把衣服脱下来-->打开全自动洗衣机-->扔衣服-->按钮-->晾起来

区别:

  • 面向过程:强调步骤。
  • 面向对象:强调对象,这里的对象就是洗衣机。

特点

面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装、继承和多态。

1.2、类和对象

什么是类

  • :是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。

现实中,描述一类事物:

  • 属性:就是该事物的状态信息。
  • 行为:就是该事物能够做什么。

举例:小猫

​ 属性:名字、体重、年龄、颜色。

​ 行为:走、跑、叫。

什么是对象

  • 对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性行为。

类与对象的关系

  • 类是对—类事物的描述,是抽象的。
  • 对象是一类事物的实例,是具体的。
  • 类是对象的模板,对象是类的实体。

1.3、类

压栈:先进后出

new的对象都放在堆里

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使用对象类型作为方法的参

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局部变量和成员变量

1.定义的位置不一样【重点】
局部变量:在方法的内部
成员变量:在方法的外部,直接写在类当中

2.作用范围不一样【重点】
局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用
成员变量:整个类全都可以通用。

3.默认值不一样【重点】
局部变量:没有默认值,如果要想使用,必须手动进行赋值
成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样

4、内存的位置不一样(了解)
局部变量:位于栈内存
成员变量:位于堆内存

5.生命周期不一样(了解)
局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失
成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失

一个标准的类通常要拥有下面四个组成部分:

​ 1.所有的成员变量都要使用private关键字修饰

​ 2.为每一个成员变量编写—对儿Getter/Setter方法

​ 3.编写一个无参数的构造方法

​ 4.编写一个全参数的构造方法

这样标准的类也叫做Java Bean

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name,int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
public class DemoStudent {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.setName("迪丽热巴");
        student.setAge(20);
        System.out.println("我是:"+ student.getName()+",年龄是:"+student.getAge());

        System.out.println("--------------------");
        Student st=new Student("马尔扎哈",20);
        System.out.println("我是:"+ st.getName()+",年龄是:"+st.getAge());
    }
}

1.4、封装

封装性在Java当中的体现:(封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见)

1.方法就是一种封装

2.关键字private也是一种封装

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] array = {10,20,30,40,100};
        int max = getMax(array);
        System.out.println("最大值为"+max);
    }
    public static int getMax(int[] array){//给我一个数组,我给你一个最大值
        int max = array[0];
        for (int i = 1; i < array.length; i++) {
            if (array[i]>max){
                max = array[i];
            }
        }
        return max;
    }
}

间接访问private

间接访问private,就是定义一对get/set方法

​ 对于get,不能有参数。返回值类型和成员变量对应

​ 对于set,不能有返回值。参数类型和成员变量对应。

public class DemoPerson {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.name="法外狂徒张三";
        person.setAge(-20);
        person.show();
    }
}
public class Person {
    String name;
    private int age;

    public void show(){
        System.out.println("我叫:"+name+",年龄是:"+age);
    }

    public void setAge(int num){
        if (num<100&&num>0){
            age = num;
        }else {
            System.out.println("数据不合理");
        }
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }
}

对于基本类型当中的booLean值,Getter方法一定要写成isxxx的形式,而setxxx规则不变。

1.5、API

API(Application Programming Interface),应用程序编程接口。Java API是一本程序员的字典,是JDK中提供给我们使用的类的说明文档。这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可。所以我们可以通过查询API的方式,来学习Java提供的类,并得知如何使用它们。

1.6、Scanner

引用类型的一般使用步骤:

1、导包

  • import 包路径.类名称;
  • 如果需要使用的目标类,和当前类位于同一个包下,则可以省略导包语句不写。
  • 只有java.Lang包下的内容不需要导包,其他的包都需要import语句。

2、创建

​ 类名称 对象名= new 类名称();

3、使用

​ 对象名.成员方法名()

计算从键盘输入的两个数的和

public class DemoScanner {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);//System.in代表从键盘输入
        System.out.println("请输入第一个数");
        int a = scanner.nextInt();
        System.out.println("请输入第二个数");
        int b = scanner.nextInt();
        int result = a+b;
        System.out.println("结果是:"+result);

    }
}

比较从键盘输入的三个数,谁最大

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入第一个数");
        int a = scanner.nextInt();
        System.out.println("请输入第二个数");
        int b = scanner.nextInt();
        System.out.println("请输入第三个数");
        int c = scanner.nextInt();

        int temp =a > b ? a : b;
        int max =c > temp ? c : temp;
        System.out.println("最大值是:"+max);
    }
}

1.7、匿名对象

注意事项:匿名对象只能使用唯一的一次,下次再用不得不再创建一个新对象
使用建议:如果确定有一个对象只需要使用唯一的一次,就可以用匿名对象。

public class Person {
    String name;
    public void showName(){
        System.out.println("我叫:"+name);
    }
}
public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        new Person().name="张三";
        new Person().showName();//我叫:null

    }
}

1.8、Random

生成100个随机数

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        Random random = new Random();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            int a = random.nextInt(10);//左闭右开,范围为0~9
            System.out.println(a);
        }
    }
}

猜随机数

public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Random random = new Random();
        int a = random.nextInt(100)+1;//范围为[1,100]
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (true){
            System.out.println("请输入您猜测的数字!");
            int b = scanner.nextInt();
            if (a>b){
                System.out.println("您输入的太小了!");
            }else if(a<b){
                System.out.println("您输入的太大了!");
            }else {
                System.out.println("恭喜您猜对了!");
                break;
            }
        }
        System.out.println("游戏结束!");
    }
}

1.9、ArrayList

  • 数组的长度不可以发生改变。
    但是Arraylist集合的长度是可以随意变化的。
    对于Arraylist来说,有一个尖括号代表泛型。
    泛型:也就是装在集合当中的所有元素,全都是统一的什么类型。注意。泛型只能是引用类型,不能是基本类型。

ArrayList常用方法:

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        //向集合中添加元素
        list.add("张三");
        list.add("李四");
        list.add("王五");
        list.add("赵六");
        //从集合中获取元素,索引从0开始
        String a = list.get(2);
        System.out.println("索引第二位是:"+a);
        //删除元素,索引从0开始
        String remove = list.remove(3);
        System.out.println("被删除的是:"+remove);
        //获取集合的长度,也就是元素的个数
        int size = list.size();
        System.out.println("集合的长度为:"+size);
    }
}
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("张三");
        list.add("李四");
        list.add("王五");
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            System.out.println(list.get(i));
        }
    }
}

如果希望向集合ArrayList当中存储基本类型数据,必须使用基本类型对应的“包装类”

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2.0、static关键字概述

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一旦使用static修饰成员方法,那么这就成为了静态方法。静态方法不属于对象,而是属于类的
如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它。
如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过类名称来使用它。

无论是成员变量,还是成员方法。如果有了static,都推荐使用类名称进行调用
静态变量: 类名称.静态变量
静态方法: 类名称.静态方法()

注意事项:

1.静态不能直接访问非静态

原因:因为在内存当中是【先】有的静态内容,【后】有的非静态内容。“先人不知道后人,但是后人知道先人。”

2.静态方法当中不能用this

原因:this代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是当前对象。

static内存图

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静态代码块

格式为:

public class 类名称 {
    static{
        //静态代码块的内容
    }
}

特点:

当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一的一次。
静态内容总是优先于非静态,所以静态代码块比构造方法先执行。

静态代码块的典型用途:
用来一次性地对静态成员变量进行赋值。

2.1、数组工具Arrays

public static String toString(数组)。将参数数组变成字符串(按照默认格式。[元素1,元素2,元素3...])

public static void sort(数组)。按照默认升序(从小到大)对数组的元素进行排序。

备注:

1、如果是数值,sort默认按照升序从小到大

2、如果是字符串, sort默认按照字母升序

3、如果是自定义的类型,那么这个自定义的类需要有Comparable或者Comparator接口的支持。(今后学习)

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] array1 = {10,30,20};
        String a = Arrays.toString(array1);
        System.out.println(a);//[10, 30, 20]

        int[] array2 ={1,3,9,5,2};
        Arrays.sort(array2);
        System.out.println(Arrays.toString(array2));//[1, 2, 3, 5, 9]
    }
}

2.2、数学工具类Math

public static double abs(double num):获取绝对值。有多种重载。
public static doubLe ceil(double num):向上取整。
pblic static doubLe floor( double num):向下取整。
public static long round(double num):四舍五入。

Math.PI代表近似的圆周率常量。

public class DemoMath {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Math.abs(3.14));//3.14
        System.out.println(Math.abs(0));//0
        System.out.println(Math.abs(-2.5));//2.5
        System.out.println("---------------");

        System.out.println(Math.ceil(3.9));//4.0
        System.out.println(Math.ceil(3.1));//4.0
        System.out.println(Math.ceil(3.0));//3.0
        System.out.println("--------------");

        System.out.println(Math.floor(30.1));//30.0
        System.out.println(Math.floor(30.9));//30.0
        System.out.println(Math.floor(31.0));//31.0
        System.out.println("--------------");

        System.out.println(Math.round(20.4));//20
        System.out.println(Math.round(10.5));//11
    }
}

posted @ 2021-07-26 12:18  飞翔奥尔良烤翅  阅读(72)  评论(0)    收藏  举报