随笔分类 -  Flash

摘要:其实这个设置是非常简单的,当一张图片导入到库以后,首先在库中鼠标左键双击这张位图的图标,就打开了该图片的属性界面,见图1:(图1) 2、在该图片的属性界面中,在“允许平滑”前边的小方块中,用鼠标左键单击一下,此时小方块中就有了一个绿色的勾,再点击右上角的“确定”就OK了. 阅读全文

posted @ 2011-12-20 16:44 wind side 阅读(1082) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1.在第一层新建一个进度条影片MC,实例名称为loader。2.在第二层新建一个动态文本,实例名称为mytxt3.在第三层第一帧加入动作:stop();loader._xscale = 0;this.onEnterFrame = function ()//this表示加载这个MC{ n = getBytesLoaded()/getBytesTotal()*100;//getBytesLoaded表示获取加载的字节,getBytesTotal表示获取总字节数。这里n所得值是计算加载的字节百分比 if (n == 100) { gotoAndStop(2);//开始播放,这里... 阅读全文

posted @ 2011-12-20 15:41 wind side 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)

摘要:一. 库内位图反锯齿位图在flash里的锯齿现象经常困扰我们,这里我做了一个小小的测试,可以让大家对不同设置下的锯齿现象有更清晰的了解。我们选择位图的属性可以出现以下设置:允许平滑项在选择后,可以有效的防止位图运动时的抖动现象。压缩项可以设置位图压缩率,从而控制输出的swf的大小。------------------------------------------------------------------------------二. 外部调用位图反锯齿关于外部调用,则需要代码辅助才能实现,但可能吃掉很多cpu的运算import flash.display.BitmapData; 可以用M 阅读全文

posted @ 2011-01-10 09:52 wind side 阅读(381) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1.在第一层第一帧上加动作:stop();2,新建一层,放于下层;新建一按钮元件,作为主菜单在第二帧上加关键帧,在第一帧按钮上加动作:on(rollOVER){gotoAndPlay(2);}//表示鼠标经过时,弹出第二帧的菜单在第二帧安钮上加动作:on(rollOver){gotoAndStop(2);}//表示鼠标移开主菜单时,停留在二级菜单帧上3,新建几个二级菜单按钮;分别拖放在不同层的第二... 阅读全文

posted @ 2010-12-01 17:13 wind side 阅读(813) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1场景的跳转on (release) {gotoAndStop("场景",1); 或者gotoAndPlay("场景",1);}跳转到"场景"并停止或者播放第一帧2影片的跳转on (release) {TellTarget("影片1")gotoAndStop(1);或者gotoAndPlay(1);}跳转到"影片"并停止或者播放第一帧注:如在影片2里,而影片1在主场景中,则路径改成"../影片1"3影片的跳转gotoAndStop(1);或者gotoAndPlay(1);跳转到影片的第一帧停止或者播放_root.gotoAndStop(1);或者gotoAndPlay(1);跳转到主场景影片的 阅读全文

posted @ 2010-11-23 15:11 wind side 阅读(6735) 评论(0) 推荐(0)

摘要:on(release){getURL("地址")} 阅读全文

posted @ 2010-03-08 11:32 wind side 阅读(83) 评论(0) 推荐(0)

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